小组帖子:独立开发者看过来,有合适的独立游戏产品我们协助小程序渠道发行,给钱

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发起:cqzsysu 如题,有兴趣可以留言或私信我,诚信第一。……Freak: 1 空形体: 怎么联系

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

学院开设从本科到硕士阶段全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织入学考试,随后在规定时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福考80- 完成以英语授课四年制高中学习入学考试内容

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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Pixierr:#2 | Anchor开发日志

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这几个礼拜不断在修改风格,调整系统。……5种风格以上五种除了post processing引起色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪……,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么时候真的挺丧气

寇莎梅特:困世迷情(Consummate:Missing World)

indienova.com/steam/game/630060

这到底她喵了个咪的怎么回事?美腻小姐姐能否逃出密室?探索寻物 逻辑推理!……我们竭尽所能非常非常用心制作这款处女作品。希望这份诚意能给大家带来一段美好游戏体验。……未来版本更新计划:加入集换卡加入成就系统加入英文版

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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这个讲座题目叫做《怎么样和为什么(How and Why)》,讲座发生时间是在2007年,正值《时空幻境……下面是我对他观点理解和简单复述:每当你构建了一个系统之后,这个系统中会存在一些它独有的联接和特性。……这个讲座题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生时间是在2007年,正值《时空幻境

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

就是你觉得这个人大概率会你游戏叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……1)购买的游戏进行评测才会计算到总好评里。……游玩时间不超过两小时,购买之后时间不超过14天,你游戏都可以退款

Not So Middle Ages

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你有机会回到你时代吗?这取决于你必须做出选择!那是1358年。威尼斯共和国正处于危难时期。……你在最激烈事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……结果,你可能会陷入:维也纳:在奥地利大公鲁道夫四世宫廷,帮助他使国家成为神圣罗马帝国统治者;威尼斯

箭(ARROW)

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移动箭头并收集点,但如果箭头方向与您移动相匹配,您只能移动箭头。……箭 是一款轻松有趣益智游戏,具有神秘氛围,它将让您沉浸在独特体验中,让您放松,同时激活您大脑,……怎么怎么玩? 简单! 移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下键相匹配瓷砖才会移动

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