小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

indienova.com/groups/post/30112

我们AppStore主页:美国App Store,中国App Store。我们GPG官网。……如果您设计得到了我们发行团队认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏潜力及KPIs……,都可以通过以下联系方式与我们取得联系:在我们主页提交您游戏:提交游戏邮箱地址:yang@greenpandagames.com

Change : A Little Story

indienova.com/game/change-a-little-story

Change : A Little Story 》描写是《Change》主角乐阳,成为偶像制作人之后故事……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……这里,真诚感谢“Change股东群”(我们玩家群QQ:528068410,欢迎加入)各位建议

小组帖子:《皇帝与社稷》招贤令

indienova.com/groups/post/103212

Hawthorn Games 《皇帝与社稷》抢先体验上线Steam已经一周有余,这十几天内收到了各路玩家反馈……考虑到想要更新游戏内容太多,而我单人开发速度比较有限,现诚邀各路英雄好汉,寻游戏开发-程序方向好手一位……如有意向者,请发送简历至以下邮箱:hr@hawthorngames.com涂途(转发自:原日志地址

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

indienova.com/u/ogfun/blogread/1921

PM 11:00跳出思维定势,重新审视比赛主题PM 11:15团队决定往更有内涵深度方向制作参赛游戏……BGM,处理杂项事务PM 1:30C场景基本构建完成,程序制作A机关PM 2:20由于项目完成度不高……,改为以完成游戏制作为最终目标PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏,然后再上传到

乱猜:苹果今晚还会发布什么

indienova.com/indie-game-news/guess-what-apple-will-reveal-tonight/

显然苹果也注意到了这一点,所以还特地尝试着增加独立游戏专区。……手机游戏一直以休闲类型为主,由于大家都是用手指头戳来戳去,精确度也不是很高,所以很少有见到制作得很到位动作游戏……拿最常见平台动作(Platformer)来举例,光四个方向就是触屏怎么做也无法做那种爽快体验

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

项目状态最后测试中平台地址steam链接 eastecho: 期待这款 Soldier117: 汉化组有意向做接下来王权……:女王陛下的官中吗?……不知道怎么反馈意见?

SpiderSpider

indienova.com/g/spiderspider

这是我大学的一个小项目演示,游戏内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

互动阅读社区商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……游戏中符号对认知及情绪影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.……女性主义视角下女性向手游[D].陕西师范大学,2019.[8]刘婷婷.

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

indienova.com/indie-game-news/steam-china-settle-in-shanghai/

indie 新闻。……Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……但从网友普遍反应来看,Steam中国未来运营会有较大压力

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)