anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否是正确的。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

PlayStation:PS+港服9月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/3820

对于PS4会员来说,每个月最爽的时候莫过于会免游戏揭晓的时候啦,那感觉跟Humble Bundle等开奖的心情差不多

小组帖子:来玩地狱司机

indienova.com/groups/post/1368

OTAKU牧师: @Ragna#4 =3=没钱啊 Ragna: @OTAKU牧师#5 这游戏会员免费过的

东方夜雀食堂全套作品!(All of Touhou Mystia's Izakaya)

indienova.com/game/all-of-touhou-mystias-izakaya

以及当前所有的 DLC 全部打包购买,您可以获得 7%的折扣 未来其他的原声集、DLC 也会进入这个捆绑包,多多划算

比特币矿场(Bitcoin Farm)

indienova.com/game/bitcoin-farm

要到达那里,您将首先用您的鼠标挖掘比特币,然后再图形卡或 asic 矿工,而不用做任何事情!

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

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