indienova.com/groups/post/102907
发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者…….谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,有很多年轻人聚在一起,不为金钱,地位,……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……你某天突然想起来要用到其中的一个功能,还要去翻工程,找到对应的脚本,这也非常低效,而且做完就忘了概率非常大。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962
灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。……S2-5大概分为A和B,A就是一个类似未来的仪器操作的地方,都是远程设计的人形小兵
indienova.com/steam/game/1893530
关于这一点.你买的是一套完整的游戏,你可以从头玩到尾。所有后续的更新都将是免费的。……尽可能地坚持下去,购买武器、弹药和急救包,抵挡住一波又一波的土著人!……在多次投诉并因流氓行为被学校开除后,她的父亲将她带回日本的故乡,与她的哥哥一起生活
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢
indienova.com/game/clock-tower--1
《钟楼惊魂 2》(Clock Tower 2)是日本 Human Entertainment 公司推出的惊悚游戏作品之一……巴罗斯一家住在挪威 Romsdalen 的山上大宅,这座大宅建有一座钟楼,当地人均将之简称为“钟楼”。……1995 年,玛丽收养了于孤儿院长大的珍妮弗等人,其间珍妮弗的朋友先后被 9 岁大的剪刀人波比杀害,而珍妮弗则成功把波比和丹杀死
版本:Early Access
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