Seye:CNR的游戏背包图标风格

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对于游戏内图标风格设定 之前也是想了好多该怎么设计才好,最后通过提案是简约风格图标,采用文字来介绍……尽管玩家使用还是3D模型,但这个2D反差效果刚刚好

The Sims™ 4 惬意俗趣套件包(The Sims™ 4 Cozy Kitsch Kit)

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主要特色玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的假火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢频道,然后坐在钟爱灯芯绒沙发上度过惬意时光……表达自我 — 用张扬的艺术品和前卫霓虹灯标牌装饰你房间。……将典雅世纪中叶流行风格独特传家珍品完美结合

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……日本的环境和人口美国差异极大,因此他分析方法在这里并不适用。……守成创新,两者缺一不可。翻译:@RED 韵

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……11 月 14-15 日,银中心上海世博展览馆 H3 馆首家——中国首家跨次元壁而诞生文化主题乐园尝鲜……上海交通大学 CiGA 共同举办首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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这一期视频之后,测试中发现三回攻击转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单加减法问题。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度猎枪类了,转轮手枪地位显著提升!

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102765

这一期视频之后,测试中发现三回攻击转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单加减法问题。……,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度猎枪类了,转轮手枪地位显著提升!

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……中央美术院城市设计学院王中院长在会上表示:游戏是未来媒体内容中重要表达形式,目前也很大程度上在改变着人们生活形态……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域学科研究

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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建议在steam上,比官便宜一些。……,像我这样对全家桶并不感冒或者钟爱Flash那种动画处理可以考虑Aseprite,总的来说就是术业有专攻……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

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游戏设计与分析三个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析三个结点。……如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......就机制而言,它以Dash为核心,每一章都融合设计新的小系统……但一个完整游戏,必须设计游戏机制和情感体验。至于怎么“进一步完善”,要靠日常积累

深渊之书(The Abyss Book)

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通过您输入来玩游戏和探索,融合AI动态故事生成惊艳3D视觉效果。……自由团融合AI能力可以让您任选题材,奇幻冒险/恐怖调查/星际探险/武侠/猫猫狗狗/SCP,想怎么玩就怎么玩……这种新的游戏方式尝试,开始发芽和进化。和以前游戏完全不同。请关注我们继续进化!

版本:Early Access


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