compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

现在有点上正轨的感觉,这么说有点像flag。总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31796

在2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写的玩家,现在可前往《赛尔计划》官网……《赛尔计划》全新官网目前已正式上线,全网预约火热进行中,在官网可提前了解游戏角色介绍以及游戏世界观等内容……《赛尔计划》——创新策略RPG官网地址:http://sp.61.com/

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-2/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……/Twitter /Twitch任天堂史上的三错误 Nintendo's 3 Biggest Mistakes……本期节目发布于任天堂公司创立 125 周年纪念日(2014 年 9 月 23 日),简短但侧重介绍了任天堂创立之前的日本历史渊源

会员:Scarecrow Studio

indienova.com/u/janserra

描述Scarecrow Studio 為獨遊戲工作室。 主要業務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……工作團隊對以滑鼠點擊互動的點擊式遊戲抱有極熱忱,首作為 3 Minutes to Midnight……創基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,我們創立了 Scarecrow Studio,希望用我們的產品及專業帶領顧客體驗遊戲的美好

英雄棋士团(Hero of war chess)

indienova.com/g/heroofwarchess

https://www.taptap.com/app/86076《英雄棋士团》是一款融入象棋玩法的战旗类游……游戏有十连抽,吃卡升阶 ★ 画风丑萌,大概是3年前的审美标准 ★ 谜之尴尬的剧情 ★ 复杂的技能体系 ★ 无

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713

之所以夜市這題材,完全出於自己對異地遊歷的經驗與憧憬。……夜市物語是一款放置型的經營遊戲,通過建立小店,吸引顧客,賺取金錢,從而一步步的擴夜市的規模,開發更多食物的種類……一款這樣子的遊戲對我們來說,經驗的欠缺是很敔命的,所有事情唯有活活用,所以開發進度就一直停滯不前

互联网原住民(Internet Generation)

indienova.com/game/internet-generation

你说你残?担心打不过?没关系,游戏中还有 buff 系统:使用你的【正直勇敢】烧掉他们!……穿梭于四通八达的网络下水道、越过由屏幕组成的电子海洋、探索堆满了电线和硬盘的图书馆、穿越复古大头电视机……除此之外,游戏中还有可爱的角色绘,近千帧精美的全手绘像素动画,搞笑而又跌宕起伏的单人剧情等待你的探索

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

indienova.com/steam/game/3236830

可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等。……可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……游戏应该要怎么样?……如果是你,你想去哪里

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/25556

宝剑锋从磨砺出,也得看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克了一下游戏内最大的特殊场地,在制作的过程中,发现了一些目前的短板……游戏中地标性场景,花月庭院游乐园的标志性建筑,摩天轮。……修改了标准对话UI,扩大的基础分辨率,这样能提供更大的画面,改变的更为简单明了一些(请不要在意暂时没有对齐位置的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)