indienova.com/steam/game/389510
这bleats长颈鹿,河马是穆斯,他们是最奇怪的野兽,但是,这并不是奇怪的事情,亲爱的,他们是站在他们的两个千丈……这怎么发生的? (我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/game/g-mode-archives-34-majoukko-princess
恶魔城的公主梅菲被英雄击败,失去了地位。发挥你的智慧,困住人类,夺回城堡!……然而,自从失去了魔力后,梅菲几乎无能为力。……梅菲能否夺回被英雄偷走的魔法城堡呢??
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式
indienova.com/game/zookeeper
买新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐
版本:Early Access
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