血色记忆(Blood Memery)

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被拐了怎么会有机会写日记呢,这里只是用一种表达形式,控诉这些丑恶,控诉这些肮脏的人!……希望大家珍重,不要误故事中的她它!……我们一直相信游戏本应该是艺术,我们目前虽然没有将游戏作成艺术的能力,但是我们希望游戏不止是游戏,游戏需要有内涵

LeeTGame:【Lee哥】想组队开发的都是垃圾?能力低下才找队友?组队开发的优劣有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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找人组队开发,都是因为自己能够力不足?那些优秀的游戏开发者是怎么炼成的?组队开发的优劣是什么?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.40

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图片:《Slitterhead》游戏截图外山圭一郎谈到,他制作游戏的首要目标是创新性,这也是离开大型游戏工作室的主要原因……目前,外山作为制作人推出的最近一款游戏是《重力眩晕 2》,表示,如果《Slitterhead》能取得成功……,邀请了实习时期所在的独立工作室 Extra Nice 来协助制作

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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去撩了撩大触,一张人设800 只有一张,不包括位图XD(看样子必须得着手找一个大触当老婆)……………………师傅看我挺累的,建议我去找人。我去找人了,论坛上完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人。……抱歉了,我,在游戏圈没有粉任何制作

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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小潘 09:35现是中肯的评价。……对,不一定想要在这个方面去和游戏比一比,碰一碰这样子。……小潘 01:04:38目经验能给ta带来什么?

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班的上班族,的工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……不过,最后还是决定到处看看,比如说去找老板问问到底发生了什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

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Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

神迹就是金手指,用点数来开发潜能(提高艺术天分),临时突破(怎么都不累),帮助市民(祈祷下雨什么的)。……每当说话的时候,基本上就是我选择的时候,其余时刻我都是在听女主说话,其余多余的话基本不说。……多说一句,假如是我,我就会把课程名称放在悬浮态图片

神仙游戏工友:当掌柜、搞经营、娶佳人!《大当家之路》预下载开启

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点击前往官进行预下载:https://dadangjia.17m3.com/,先人一步入主汴梁。……k30881z0tsv.html — ◆ 经商致富,笑傲商海 ◆ —游戏以两宋时期为背景,市舶司千帆竞,……游戏中您将化身白手起家的商界新锐,见证铜钱如流水汇成银海,缔造属于您的商业王朝!

版本:Early Access


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