橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

食用系少女(Food Girls)

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希萌创意 & Storia 制作台湾美食拟人 AVG!

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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Ninichi是一位专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独游团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的……1、制作游戏宣传片(Create a Game Trailer)用宣传片展示游戏的关键点,体现游戏引人入胜的独特性和可玩性……4、定期发推(Tweet regularly)可以在推上分享游戏开发的进展,围绕游戏的独特性和新颖性

小组帖子:克苏鲁游戏化

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kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480: 怎么跑呀……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗

钢铁联盟(Iron League)

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怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!……传闻中,他们授了创造神“亚斯”的祝福。随着时间的过去,亚斯特里亚大陆被卷进了大陆战争。……你怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾本的……,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献 moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……目前进入《寂静岭》官 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

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如果你的女儿失踪了,你会怎么做?你会尽多大努力去追寻她的踪迹?……对它们进行改装和拆卸,并制作出新的物品,以帮助你取得成功。……只需追寻踪迹并找到黛拉!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

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让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢……让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢

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