会员:汉家松鼠(Han-Squirrel Studio)

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汉家松鼠制作人的梦想,绝不是一两款游戏,份工作,而是怀揣着发扬中国文化,制作优良中国风游戏的梦想。……做为个新兴、独立的品牌,我们刚刚踏出第步。……认证:汉家松鼠独立游戏工作室

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢……,就如我直不满意当前游戏设计书籍里的些概念(例如gameplay,what the fuck?)

台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单公布

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马来西亚最佳剧情STAYAppnormals Team西班牙最佳美术Iris.FallNEXT Studio中国大陆最佳游戏设计……GerritoryParty Goose Studio中国台湾最佳创新RPG TIME:The Legend……Entertainment美国最佳手机游戏Behind the Screen18Light Game Ltd.中国台湾

会员:茶多酚(Teapoly)

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Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

这个Youtube视频对独立游戏开发者们解释怎么经营Twitter。……这里有Steam春季游戏节的报告,EGX Berlin和PAX East的报告,LudoNarraCon……的报告

会员:重庆用九科技(CQ U9Tech)

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认证:重庆用科技有限公司创始人

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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不过年后我们定...……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……露营车——今晚起去看星星吧!(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!

会员:CiGA中国独立游戏联盟

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CiGA 中国独立游戏联盟。 认证:CiGA 中国独立游戏联盟

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

今年的情况是在海外必须流量,这可能是流量面临的现状和情况。……提问:在出海早期,很多厂商会选择东南亚、台湾市场,但是现在有些中小的出海发行商表示,在选择东南亚还是日本……那么在韩国,二次元市场是怎么样的情况?

版本:Early Access


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