UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……我的朋友该测试的早就测试了,而且,我人气没那么……后来铭显再次来电,说获得谷歌团队的推荐,这让我欣喜若狂……,完全不懂得用言语来表达内心的激动欢喜

Parquet(Parquet)

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您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往……HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

发起:bailt 角色存在初始属性,成长值、成长经验等级相关,装备也能增加属性。……我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

为两者创造更多的娱乐互动。……经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内的一些游戏已经入驻。……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画有可能是假的),听音乐演出得到的唱片……等等等等,这些设计无一例外提供的是现实生活中一样的真实感,从而加强了游戏的沉浸感,这种沉浸感不表现在感官上……(记得有一次为了做实验我用捉虫一直拍打一个叫 Bruce 的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画有可能是假的),听音乐演出得到的唱片……等等等等,这些设计无一例外提供的是现实生活中一样的真实感,从而加强了游戏的沉浸感,这种沉浸感不表现在感官上……(记得有一次为了做实验我用捉虫一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……除了Cosplay丰富的娱乐活动,腾讯还邀请到了职业战队在现场进行比赛

极圈以南(South of the Circle)

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在寻求帮助的道路上,他将回忆起自己的过去,并思考权利的威压个人的野心是怎么将自己一步步带入这个必须逃脱的困境……由揽获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)大奖的工作室 State of Play 创作,《极圈以南》……- 设定在真实冷战年代的细腻背景。- 故事本身交织融合的环境叙事手法。- 出类拔萃的美术风格

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

当然,如果定价特别,玩家会对价格有敏感性。……想想那些奢侈品,真实成本是多少?而且对你的游戏多收一点钱可能会显示出你对它的价值有信心。……想想那些冲动性购买的打折游戏你花25美元预购的游戏。你通常会花更多的时间在那些价钱更贵游戏上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……首先优化非IP用户上手门槛的问题

版本:Early Access


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