vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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特别是结局设计,相信会给大家带来足够探索惊喜。……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行……完成正式资产接入后,可以说整个游戏已经成型了,剩下就是优化细节打磨了

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

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,不过有些角色大招始终没有参透,像树时间静止移动龙卷风怎么按都出不来,偶尔看电脑发一次都觉得好爽……后来我注册了幽白爱好者之家论坛潜心学习幽游白书连续技,开始了我装逼的人生 ←_←.我MV制作生涯进了论坛之后看过那么华丽……MV制作的工具了,那是一台配置很差劲电脑,内存好像只有256MB吧,是一台大屁股显示器电脑,那时候我用这个电脑学习会声会影这款视频剪辑软件

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么。……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来更多人交流了

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

某个迷宫(A Random Maze)

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没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des视角进行游戏,在探索过程中揭露过往……游戏具有周目要素

枝桠开发组:部分原画

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连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂。……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介获奖者背景经历……Tompkins 杰西卡·E·汤普金斯杰西卡·E·汤普金斯,学术型学者、游戏用户体验研究员,现于佛罗里达奥兰多的……杰西卡倡导并提供包容性、多样化招募抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性角色自定义系统提供咨询

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……因此,游戏中有一些未经验证的猜想,或许不符合主流观点,属于作者个人理解,仅供参考。……在那座制作工艺失传已久无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百人

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

Change : A Little Story

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《Change》日后谈,乐阳作为偶像制作人,培养新偶像薛雨婷故事。……双主角叙事:《Change》主角“乐阳”后日谈新角色“薛雨婷”一款关于“成长”文字类游戏《Change……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多

版本:Early Access


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