indienova.com/u/vincentely/blogread/28952
特别是结局的设计,相信会给大家带来足够的探索和惊喜。……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行的……完成正式资产的接入后,可以说整个游戏已经成型了,剩下的就是优化和细节打磨了
indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843
,不过有些角色的大招始终没有参透,像树的时间静止和阵的移动龙卷风怎么按都出不来,偶尔看电脑发一次都觉得好爽……后来我注册了幽白爱好者之家论坛潜心学习幽游白书的连续技,开始了我装逼的人生 ←_←.我的MV制作生涯进了论坛之后看过那么多华丽的……MV制作的工具了,那是一台配置很差劲的电脑,内存好像只有256MB吧,是一台大屁股显示器的电脑,那时候我用这个电脑学习会声会影这款视频剪辑软件和
indienova.com/groups/post/33454
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来和更多人交流了
indienova.com/groups/post/862
11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
连《剑网三》这种以社交武侠为主的游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/game/along-the-river-during-the-qingming-festival
假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……因此,游戏中有一些未经验证的猜想,或许不符合主流观点,属于作者个人理解,仅供参考。……在那座制作工艺失传已久的无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百人
indienova.com/groups/post/101440
发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218
indienova.com/steam/game/979790
《Change》的日后谈,乐阳作为偶像制作人,培养的新偶像薛雨婷的故事。……双主角叙事:《Change》主角“乐阳”和后日谈新角色“薛雨婷”一款关于“成长”的文字类游戏《Change……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)