indienova.com/groups/post/102490
2018 年-2022 年日本手游收益排行榜Top100的付费模式四、娱乐元素的引入在日本市场的最高收入游戏中……特别是多元化的盈利模式、RPG游戏的热度以及海外游戏在日本市场的崛起,预示着日本移动游戏市场未来的发展将更为多元……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
indienova.com/game/bookshop-wonderland-supermarket-simulator
書店仙境:超市模擬器。发行日期:2024-10-24。……主要特点: - 独特的游戏玩法:超市管理和书店魔法的迷人结合。……- 策略规划:管理您的库存、规划销售并优化您的商店布局以取得成功
indienova.com/game/comic-coloring-book-complete-edition
, Книжка-раскраска комиксов - Полное издание, 漫畫著色書……创造你自己的插图选择从蜡笔到漫画书贴纸的工具,画出任何你想要的东西。 一切皆有可能这是你的地方。……它会是什么样子的呢?由你决定。公主、机器人,或者是一只可爱的粉红色的猪?
indienova.com/steam/game/1340130
《苍之彼方的四重奏EXTRA1》是由日本知名美少女游戏品牌sprite于2017年推出的以《苍之彼方的四重奏……虽然只是以单角色为主的FD,但是游戏中使用了大量全新CG进行演出,品质优异。……虽然只是以单角色为主的FD,但是游戏中使用了大量全新CG进行演出,品质优异
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
两个插件的尝试,本周的实质进展很少,只有Tile的引入,第一版游戏是有Tile的,是代表"一格"的对象……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线……,直接去乘光照强度怎么样?
indienova.com/groups/post/1558
发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……也开启了电子游戏史上一个新的时代。不过你知道那一天随着主机首发的游戏都有什么吗?……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
那就要拿出我去那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去买杯饮料而已
版本:Early Access
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