谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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这种游戏一抓一把游戏能再小一点吗?没问题。有的开发者希望让大量超迷你小游戏组成一个作品。……当时随便两款试了下,其实还阔以。……游戏官前往

Insurgency: Sandstorm - Assault Pack

indienova.com/steam/game/1763080

购买第 2 年度通行,便能即刻获得此道具包。……购买第 2 年度通行,便能即刻获得此道具包。……Insurgency: Sandstorm 第 2 年度通行即可立即享有该 Assault 包

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……毕竟没有满桌草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器精灵感觉成就感比写代码要呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

2021

indienova.com/steam/game/1795830

玩累了大作,不妨静下心来享受一下这款不一样小游戏。这是一部怎样作品?……如果您希望节省您资金,请在看到40%off标签后再购买。如果我不喜欢这款游戏应该怎么做?……谷振作品,感谢您游玩。那么,请走好游戏和人生下一步!

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

记不清了)表示是前80%剧情是乱序,玩家随便玩,最后是一个箭头指向最后,这是大结局。……城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作过渡动画。开放世界问题就是松散

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

总体评价:只值六块钱作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……你这样基调沉重过头很乏味嘢!U:第二章完美术用品后第二天画室那段速写刮擦音效似乎太重太快了?……U:我一直觉得里面关于画画言论很不合理,可惜我不是学美术,没什么证据,只是感觉太tm了吧

大逃亡专家(Escape Expert)

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逃亡专家。发行日期:2017-12-08。这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现 Steam 开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下……游戏中要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

做游戏过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……购买/升级 - 继续进一步探索,冒险类大概都如此,想了一下,是做成抢滩登陆站形式防御 - 强化……骆驼最近闲暇时候还是会去《荒野镖客2》骑骑马,所以就把骆驼拿出来了,骆驼颜色与背景太相近了,后期肯定需要换个颜色

Call of the Wild: The Angler™ - T-Shirt Pack

indienova.com/steam/game/2500360

该T恤包是保护区通行证的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买。垂钓有型!……该T恤包是保护区通行证的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

indienova.com/groups/post/1984

我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業蒸氣朋克沾不上……,然後來真正工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技

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