indienova.com/game/lost-girl--1
女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?……,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑和难看的婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相…………天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事 APP,后在平台的分发下,阅读扩散很多
indienova.com/groups/post/101500
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性。……发言左起:耿弘明、高峰、闫毅航、张毅耿弘明探讨了电子游戏作为风景休憩载体的转变,强调了通过程序化环境变迁与角色互动所营造的即逝之美……Bjarke Liboriussen)则从生态酷儿视角出发,探讨了电影化视频游戏改编如何处理性别认同和环境议题
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/groups/post/101154
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/game/nekopara-vol-2
Neko no Sucre, NEKOPARA Vol. 2, ネコぱら Vol.2, 猫娘乐园, 貓娘樂園……明明十分在乎彼此的两人,却因为些许的小误会而掀起一场风波。……描写了姐妹俩在大小经验中成长的模样与家人间的牵绊, 有点H又有点温馨的猫娘日常喜剧,今天也欢乐开张啰!
indienova.com/steam/game/3263800
从小时候开始,长歌总会梦到一个荒废的古宅,身穿嫁衣的女子在哭泣。……,身穿嫁衣的女子在哭泣。……几天前,刚考上大学的她与一名张姓学长一起逃课旅行,就此失去音讯
indienova.com/game/iris-school-of-wizardry-vinculum-hearts
Gakuen: Vinculum Hearts, Vinculum Hearts ~アイリス魔法学園~……《恋爱之心:爱丽丝魔法学园(Vinculum Hearts ~アイリス魔法学園~)》是一款魔法题材的恋爱冒险游戏……游戏的主人公是个自幼失去双亲的坚强少女,她希望成为像父亲一般强大的魔法使
版本:Early Access
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