熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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普通女大学生所经历,小乡村“一夜”不可思议恐怖体验。……当一切明朗之后,诗织所采取行动是——■作者介绍真田Makoto日本游戏开发者。……)连载游戏《X天使》实现动画化并成为热作品

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

对决之心(Rivalhearts)

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参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……主要特点: 每个场景都是单独绘制!所有当前看到角色都完成配音!探索美国的大学环境!

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影手法,为这款游戏绘制了故事板

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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A 劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清要求;感谢 @ 纯音子对音乐提供大力支持,大佬提供高质量背景音乐解救燃眉之急……The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有 d 大的工具和指导制作不出本部作品·人物战斗绘和……CC 协议,耳聆·字体:点字青花楷※ 声明 ※ 本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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與死黨與搞笑筆記。发行日期:2023-11-30。完全不看同龄层一眼、勇敢前进!……“数学与死党与搞笑笔记 - Math, BFF, and Notes -”是一部描写喜欢年长对象的大学生远见……相声部搭档耕哉母亲、宫宇地 樱苗。 到底要怎么样才能和充满魅力她们打好关系呢

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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Steam 夏促,我们除了大买游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦,这其中还有不少游戏相关内容……纪录片Steam 夏促,我们除了大买游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦……但是如果想要了解日本的独立游戏领域在发生些什么,也不应该错过

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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业余时间开始做新独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

版本:Early Access


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