機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是一次个人怀旧……,但是已经玩了一阵了。……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图网买素材

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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——它是游戏研究领域第一次国际学术会议,举办地就是我现在工作的哥本哈根 IT 大学。……同年,在布里斯托和德克萨斯大学达拉斯分校也召开了国际学术会议。……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧许多高校联合举办

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府与机构专家学者;也有来自哔哩哔哩……分享不同时期、不同社区运营经验及跨界玩法;腾讯互娱 GPP 海外发行制作人陆群伟将以《白夜极光》出海日本经验及长线……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建

无言老婆(The Old Woman)

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The Old Woman | 無言老婆是一款以日本为舞台心理惊悚游戏。……故事 为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,诡异事情就接连发生。……游戏特色 - 以日本为背景恐怖游戏- 第一人称步行模拟器- 两个结局 游戏时长 大约 1 小时即可通关

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟游戏制作课程,还走进全球顶尖名企……Enix、索尼互娱、卡普空、FROM SOFTWARE 等国际顶尖游戏公司及工作室,也有机会造访日本最著名……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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说说学校课程安排吧?学校师资力量怎么样?学校硬件条件如何?……整个城市游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关活动吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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当然我说不是钱问题,这里不讨论钱支援。我想说是技术上支援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙,都在做自己事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微信小游戏经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏方法:1.taptap上个人开发可以以测试名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它规定那个好像都能上

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊情怀……键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本上就是琢磨怎么在 ANSI 键盘上刨个坑把 0x64 键挤进去……真正「₩」要怎么用 Windows 微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊情怀……键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本上就是琢磨怎么在 ANSI 键盘上刨个坑把 0x64 键挤进去……真正「₩」要怎么用 Windows 微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

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