设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……例如一组成员将“减肥”化作了“如何在较短时间内以相对轻松的方式减重15千”,这样的扩展明确了整体目的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

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GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微信小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/zone/functionGWB……例如《佳期》、《尼山萨满》、《子曰诗云》、《纳木》、《电是怎么形成的》等等

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一学》的美术风格

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……本来经过《光一学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画

最后的巫后:众王纷争的年代(The Last Queen in the Wizard Kingdom)

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◎ 扣人心弦的剧情故事:预言之女的诞生打破了伊塞法亚长久以来的和平,战后暂由神迹之主艾米·蒂奥临时掌管巫族……◎ rpg 元素:升级英雄,强化建筑,在流程不断解锁新的兵种,并学习新的技能。……制作者 ◎ 制作人:格法◎ 游戏故事:格法◎ 策划:格法◎ 程序:格法◎ 人物美术:格法◎

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……当然,目前已有研究发现,热衷赌博的人更倾向于战利品箱

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……在经历几日的痛苦学习,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……在经历几日的痛苦学习,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”接受订单!……(怎么积累就是你的事儿了,没人说过不能偷偷咪下一部分)拥有大把钞票的满足感,却不用经历任何枪战!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的

疯狂的奥茜(Crazy Oce)

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茜同往常壹样外出,只是这壹次很奇怪,空间漩涡突然出现,将茜带到壹个新的空间。……小心周围的陷阱与利刃,这是茜最大的威胁。 还有通关记录?或许是茜记忆混乱,或许是空间在作怪。……不管怎么说,还是得尽快离开这个奇怪且危险的地方!

版本:Early Access


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