随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

indienova.com/indie-game-development/procedural-content-generation-tile-based-random-cave-map/

Roguelike 很多基本要素,那么对开发者来说,几项是需要花时间去做。……Roguelike 形式作品越来越多,这也从侧面证明了玩家对这类游戏需求增长。……生成的确实像是一个洞穴呢~已经可以用这样地图来做一些游戏了(至于做什么就看您想象了)

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

而作为一名普通独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛,……我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度盘一看,……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道是谁玩你游戏,他们又是怎么评价,评委之间又是依据什么标准挑选作品

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

而作为一名普通独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛,……我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度盘一看,……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道是谁玩你游戏,他们又是怎么评价,评委之间又是依据什么标准挑选作品

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

而作为一名普通独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛,……我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度盘一看,……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道是谁玩你游戏,他们又是怎么评价,评委之间又是依据什么标准挑选作品

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 是一款以 C# 语言编写,基于 GPL3.0 协议,免费、开源即时战略游戏与游戏引擎……OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组汉化,这些汉化模组作为第三方独立模组存在,与英文版游戏不能互相联机……/www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官(尚在建设中)

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5放置类游戏,需要一个能独立开发前后端技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们一定渠道途径)兴趣加我QQ

精灵之息:草稿箱4

indienova.com/u/ccx01/blogread/30044

emmm第二种嘲讽第一种:10>0第一种反击第二种:10播放量有什么用?……因为第一种 0 概率高达90%(别问这个数字怎么= =)。……而第二种是可能完成作品,尽管只有10+。尽量还是2者兼顾吧

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

indienova.com/indie-game-news/game-school-in-paris-ican-and-isart/

现代游戏趋势、货币化) 一般在第二年时候,都会有Alternance。……,大概近乎1000位在相关领域工作资源。……- 叶默哲回答 - 知乎关于这两个学校具体信息可以点击之前发去看,更具体权威(英文版

像素艺术涂色书(Pixel Art Coloring Book)

indienova.com/game/pixel-art-coloring-book

工具:使用魔棒绘制相同颜色的储存格或使用工具绘制整个区域- 放大和缩小- 长按可连续着色- 使用不同纹理和筛检程式……,创造魔术- 没有挑颜色的压力- 离线模式下按数字着色- 放松点,按数位作画- 彩色飞溅-在整个图片中用相同颜色着色数字……获得数字填色着色本,创造酷数字艺术杰作。数字填色着色本将带您到一个全新的颜色和数位世界

Wondershare Video Converter Ultimate

indienova.com/steam/game/1025020

什么选择Wondershare Video Converter Ultimate?……>>>用户体验很好视频转换器+简单直观界面对每个人都很容易。……>>>免费升级和支持服务+如果你这个最好视频转换器,你可以获得终身免费升级

版本:Early Access


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