顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……这允许我们来检测哪些单元格更靠近光源,这比使用实例要方便的多,因为使用实例你必须使用循环来遍历检测哪些单元格最靠近光源……这样做边缘检测非常快(你甚至可以直接使用内联),只检测边缘肯定比投影更快,代码如下:/// @description

杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

indienova.com/u/ceasia/blogread/31411

2K 在公司的收益报告中写道:“为了提供最好的游戏体验,我们被迫推迟了《漫威暗夜之子》的发行时间。……之父为 Epic 商城站台:反对阴谋论《XCOM》系列缔造者、现 Snapshot Games 首席执行……英伟达季度收入暴跌 14 亿美元最近英伟达发布了 2022 年第二季度的财务报告

roysd:有段时间没更新日志了

indienova.com/u/roysd/blogread/4715

12月进度报告 也没什么进展,本职工作 太忙了,就更新了logo,最终名字就叫夏之扉 最后的圣骑士

你是手柄派还是键鼠派?游戏和游玩控制的趋势变化

indienova.com/indie-game-news/the-changes-of-game-controller/

根据全球最大电脑游戏平台 Steam 和Valve Software 最近的公布了一份报告。……该报告指出整个游戏的操作型态正在趋向「手柄」,除了特别的电竞游戏类型外,几乎其他的游戏都有使用手柄控制的趋势……由于 Nintendo Switch 发售时间很短, 基本上没有 Switch 主机的人是不会 Pro

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

indienova.com/game/project-13-taxidermy-trails

你的任务很明确:报告在步行过程中遇到的任何异常。但要小心,一个小小的失误就意味着从头再来。……只有准确持续地报告异常,才能找到真正的出口。……- 在第 13 次步行中逃脱:成功的关键在于你能否顺利地走完走廊并准确报告异常

snnui85:暗黑之地试玩

indienova.com/u/snnui85/blogread/30262

攻略有不到位的,大佬别喷我龙印推荐都身体部位,戒指项链武器尽量别。因为这些是加伤害的。……有钱的老板可以考虑还有就是我没有毒爆就拿火爆凑数,不过词缀都一样把火当成毒看就好了然后就是技能搭配了接下来就是法师了,法师极品词缀出的几率巨还有一个被虫洞传送会冰冻的词条我没有图就没发上来技能搭配然后现在说说稀有词条所有职业都有用的因为上不了图就有我来口述

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11348

除了“某人在沙发后面找到了玻色子”和“市民发现古楼墙壁上有电,经多方检测发现是测电笔漏电了”之类的新闻外……嗯,怎么好玩怎么投放

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

indienova.com/groups/post/29721

除了“某人在沙发后面找到了玻色子”和“市民发现古楼墙壁上有电,经多方检测发现是测电笔漏电了”之类的新闻外……嗯,怎么好玩怎么投放

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)