听 Veewo 讲讲 Mario Run 到底好在哪里

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Run 到底精妙在哪里。……《幻影猫》差异化的第一步是确定了一个不一样的受众群体,这就迫使《幻影猫》必须不能跟随现有的手游市场上的……整体而言,Mario Run 的关卡设计到底好在哪里

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……奇亿游戏音乐: 我们是原创游戏音乐,音效,语音的公司,若有需要欢迎联系QQ:56819352 opora

金盟:我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

indie 新闻官:每日一Jam:Wave Kings

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这个简单的航海小游戏来自德国的一个三人小组。游戏中,玩家扮演一名海盗,要尽可能长地在船上生存

钢铁黑豹(Steel Panthers)

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游戏可以作为盟国部队或德国部队,在两个战线上进行。你可以选择两个主要战役:太平洋战役和欧洲战役

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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设计这样一个游戏的目的是为了一款老少皆宜,并且不眩晕的VR游戏。……我认为这是一个好的想法,可惜我没有能力实现)于是我自己买了一套HTV VIVE设备和一张1070显卡,装在两年前的台式机上……此外还有来自德国的朋友Ruben热心帮我查错,教了我很多东西

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!……这一年除了游戏开发本身,也或多或少点了一些些其它的科技树,比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……不过,真的挺喜欢这套旅馆,回头用来点别的小游戏好了!当然,经验一直都是在增长的!……比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西。人生有时候还是需要莽一点!

电脑 RPG 游戏史 #31:异域之门、阿卡尼亚王国 - 命运之刃

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……虽然少部分文本只是些没有营养的玩笑,但大多数内容都是由开发者精心设计,给玩家充分的代入感

模拟火车世界:施佩萨尔特主干线 阿沙芬堡—格明登(Train Sim World 2020: Main Spessart Bahn - Aschaffenburg: Gemünden Route)

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Spessart Bahn)结合了陡峭的坡度、风景秀丽的山坡和惊险刺激的急转弯,完美重现了这条穿越德国乡村的客货两用铁路线……无论你是在驾驶、乘坐列车,还是静观车来车往,都能领会到德国铁路所带来的最佳视觉及听觉体验。……快来驾驶德国最具代表性的两台现代机车:DB BR 185.2 和 DB BR 146.2,体验 DB

版本:Early Access


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