indienova.com/game/concealed
到各种离奇瞬间的超自然现象的漩涡里,取决于玩家的选择最终能否真相大白。……失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校里多年流传下来的那些似真似假的灵异传说……真相即将浮出水面……多达 20+的角色出场,数十个场景切换,传统漫画式的的分镜剧情以及每个章节的梦境环节,灵异且跌宕起伏
indienova.com/game/clumsy-rush-plus-cyber-protocol
笨拙的匆忙 夺冠奔跑不再需要精疲力尽的复杂教程,不再需要半小时解释游戏的细微差别——告诉你的朋友“抓住王冠就跑……或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个假皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……每条轨道都是独一无二的战略位置的羊群、扭曲的漩涡或具有龙卷风力量的小型风车——这些只是众多疯狂障碍中的一部分
indienova.com/u/iglobe/blogread/29390
例如,流行的棋牌游戏 “大富翁 “的标题就是这样的。”大富翁–关于房地产的棋盘游戏经典!”……游戏玩家是一些最复杂的客户。他们期待流畅的游戏玩法、高质量的翻译等。……因此,如果你的游戏充满了假翻译,他们会注意到的。根据你的资源,你应该决定你想关注哪些受众
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……,颜色也都在不违和的情况下,尽量区分的更开。……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到一切都是假的
indienova.com/game/delores-a-thimbleweed-park-mini-adventure
MMucasFlem Games 的冒险游戏开发者德洛莉丝∙埃德蒙暂离开她的工作,回到了银莲公园老家去度个短假……在老家的时候,她在当地的 Nickel 报社当摄影师,赚些外快。喂,游戏开发者也是要吃饭的好吧!……在银莲公园这样的小城,兼个职当新闻摄影师是你最小的麻烦......
indienova.com/u/indieoct/blogread/29944
自己一直想做的一个游戏构思写出来两个目的:督促自己完善和制作,寻找感兴趣的小伙伴 这是个什么样的项目?……(这里受到的是《艾迪芬奇的回忆》中鱼加工场的启发,为了让玩家能体验到游戏角色的一心二用,设计了一套让玩家操作上也需要一心二用的玩法……说回游戏,会一点UE4,弄个玩法demo没太大问题,接下来也会开始动手做,聋子的玩法边做边想吧
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
这样的想法也不是因为我当真对游戏持某种非常强的信念,只是我对自己的画画和写作都没有足够的信心。……的“去除”,去除心中对想象中的游戏形式的规定,从而有一种革新的空旷感。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11341
也就是说游戏的流程是完整的了,你可以前进到 4 个 Boss 所在的房间,Boss 房间已经跟场景衔接起来……## 多平台适应原本游戏设计是适应手机竖屏的,现在改为要先发 Steam,所以必须弄个宽屏版出来,幸好这是个卷轴游戏……## 最看不顺眼的地方最看不顺眼的地方就是场景了,这还需要美化,更重要的是去除单调和未完成感,现在很多地方的确还是最基本的结构堆砌
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……呃又因为我最熟悉的语言都是JVM的,再加上之前使用JustWeEngine开发Android原生游戏的经历……然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰
版本:Early Access
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