中文像素字体制作

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这里记录下我制作 12 像素字体过程。……12 像素字体制作思路灵感来自 ipix 中文像素字体的制作 我在原作基础上进行了一些修改。……,接着看下在 Unity 中效果怎么样吧

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

杉果娘:杉果日报:《如龙》之父坚称不做手游;《巫师3》前导演宣布单飞

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由于未能达到第一阶段众 43 万美元目标,开发商 Square Root Studios 决定采用逐月……在早期多次迭代过程中,不少玩家对本作流露了持续兴趣,但最终开发商筹的 20 万美元不足以支撑该项目……这导致了玩家们对开发商的强烈批评,甚至有用户使用了人肉搜索以威胁制作人,而开发商则是关闭了官方 Discord

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究内容,同时负责支持该大学旗下游戏档案馆……这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan logo 为参考制作的。……与之类似,场地也并不是很大,很可能之后还需要场地

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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游戏介绍 如果您大脑里存在其他人格,会怎么样?……从童年时期碰到各种事件多萝西留下了恐怖心灵创伤,最终因积累在心中创伤,多萝西的人格分裂为多个人格……咨询将在多萝西独白“在现实中”发生事情后开始

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀策划/制作人需具备核心能力,……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

麒程 游戏列表:Epic-中国(麒程)

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Messenger) 残酷北方(Bad North) 公理边缘(Axiom Verge) 巨人约顿:瓦尔哈版……Tormentor X Punisher) 你画我猜 2(Drawful 2) 回家(Gone Home) 霍(……Mages of Mystralia) 仁王:完全版(Nioh: Complete Edition) 席·

疯王子:兄弟俩和他们的红曜石工作室

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目前兄弟二人游戏《红石遗迹》已经上架摩点众了,但是离众成功目标还差得很远,兄弟俩也没有任何宣传渠道……聊完,Re_ki便投入紧张地游戏开发中去了,他还需要坚持至少4个月。……is_all=1B站ID:ROStudio

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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成功。……图片:Lost In Cult 官Offworld Industries 收购《战争附言》开发商 Periscope……本作由(推特 ID) @hot_pengu 和 @exelotl 二人共同制作

版本:Early Access


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