流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……· 系统要求。游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可。……如果是大游戏,可能有更加好的检测方法或者软件吧。· 提出价格

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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我首先是从乐高系统下手的,花了1-2个月把乐高系统完善了(其实现在看起来,还有很大的改进空间!)……很显然,不能怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……不错,上周我还是这么想的

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办?……在黑白 2D 像素艺术风格中探索 50 个荧幕谜题

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

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发起:顺子 从这个月开始继续同步更新reddit的每月挑战吧,一个月一个主题压力也不大,有兴趣的朋友也可以一起参与一下……本月的主题是关于“系统时间”的运用,很多人可能会觉得奇怪,“系统时间”能用来做什么?……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄

斗鱼 2(The Rumble Fish 2)

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年开发了一款堪称传奇的街机游戏,这款格斗游戏凭借 S.M.A 技术提供的流畅的视觉效果以及双能量槽系统所催生的高水平格斗策略而大受欢迎……生存・计时挑战・本地多人对战・在线多人对战(采用回滚式网络代码技术)・训练・鉴赏 背景故事20 世纪.……21 世纪初,大型集团探索互联(通称 Probe)开始投入巨额资本和尖端技术,在该国东部地区进行重建工作

本周 Steam 值得关注的游戏 09.19 - 09.25(上)

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同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……你是唯一发这是世纪骗局的记者。在公司上市之前发表您的文章!……一定要把所有东西都检查两遍,不能有任何差错!

死亡同步:明日今至(Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today)

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Dead Synchronicity, Dead Synchronicity.exe, 死亡同步:明日于今日降临……《死亡同步:明日今至》是“死亡同步”系列的第一部分: 帮助迈克尔面对死亡的现实,这个世界正在褪去。……面对即将到来的“死亡同步”。 你的时间也不多了,如果等到时间本身都被溶解了,那么你还能做些什么

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

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那既然如此的话,干脆让我们抛开元宇宙的前提,不考虑VR游戏,转而考虑这个互联方案在普通PC和手机游戏上的价值……也就是说不同的游戏类型,对相同的道具不能做出相同的处理。……那既然如此,与其投资去研发这么一个支持多种游戏引擎的内容分发平台,为什么不直接研究一款VR MMORPG游戏

企鹅大道争夺戦(Penguin's Road)

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PenguinsRoad.exe, 企鵝大道争奪戦, 企鹅之路。发行日期:2024-06-20。……企鹅村岌岌可危!所有村民都被来历不明的外星人俘虏并变成了无意识的农奴。……在这款卡通风格的 3D 军事射击游戏中穿越“Penguin's Road”并拯救企鹅村!

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化的效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统

版本:Early Access


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