Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记9

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开发日志9 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确,……的小部分意见,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法……,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经想法

小组帖子:甜点小径

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发起:clatterrr 甜点小径 | 露出你的犬牙背景故事小帽好了暑假来这座小镇旅行,给自己列了一个长长的清单……一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃?……上面这个关卡太多死胡同,而且很多点可供选择的路径太少,难度依然不够。其实我也不知道该怎么走哈哈

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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必买游戏库中任选一游戏作为奖励。……比如第十九关,宝箱里是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。解题的方法也很多样

MoeShan:《This is the police》:唯一一个让我心痛的游戏

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在游戏中,你需要扮演的就是一个警察局长,主要游戏内容就是调度警员和探员出警破案,你180天的任期,你的目标就是在退休之前赚够……游戏中我唯一喜欢的组织竟然是黑手党,他们虽不是什么好人,但是至少他们遵守约定互惠互利。……那是,是……"当谈话进行到这里,当杰克的声音说出这句话,我鼻酸了

This is the police:唯一一个让我心痛的游戏

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故事在游戏中,你需要扮演的就是一个警察局长,主要游戏内容就是调度警员和探员出警破案,你180天的任期……游戏中我唯一喜欢的组织竟然是黑手党,他们虽不是什么好人,但是至少他们遵守约定互惠互利。……那是,是……"当谈话进行到这里,当杰克的声音说出这句话,我鼻酸了

武器国际象棋(WeaponizedChess)

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武器的国际象棋一个集成板编辑器,一个类型的游戏符号的描述了一个游戏,一组已知的流行色彩主题,以及一组预定义的起点板……在武器的国际象棋菜刀,飞机,坦克,潜艇,驱逐舰,以及战斗工兵其特点已被翻译为棋盘。……你可能会问:“我为什么要买这个游戏?”

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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以下图片都来自于网络:游戏的每关的玩法设计也有很多不同,天上飞,水里游,开矿车等等。……主角使用的攻击方法是挥动一张魔术毯子,它们的血量也是由扑克牌来表现的,各种细节都是由“魔术师”这个设计概念来延展设计的……你血量用普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?

欧米茄工匠(Omega Crafter)

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《Omega Crafter》是一开放世界生存制造游戏,游戏世界的开发因为一个神秘程序的干预而陷入困境……有什么想让 Grammi 帮忙的事情? 一同打造属于我们城市吧!……与 Grammi 一起,让我们利用自动化的操作建设理想的城市! 一起探索这个未知的世界吧!

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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我想了很久,还是想做一好的产品。劲超这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:。……Sunny:如果公司让你做一完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

那,什么是体验呢?我这里的所谓的体验,含义非常广泛。……(当然,按照我们之前的,它之所以好玩,也一定是因为一个核心体验,只不过用一句话总结出来可能比较难)……能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的

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