代号:未知(Code: Unknown)

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因为我没有那么多能进行打造原创素材资金,所以只能运用虚幻商城内的素材

恶魔,是我(Devil, It's me)

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资金能在各层安排boss或进行各种研究,发展村庄。 3. 请让勇士们堕落,探险地牢。 4.

小组帖子:游少年工作室寻求团队美术合伙人一枚

indienova.com/groups/post/102805

单机的美术理念很熟悉,对游戏美术设计有自己的思考,能够和我们聊得来我们能提供给您,demo阶段6K-7K的起步资金

小组帖子:请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。

indienova.com/groups/post/103052

御世轻: @Conquer hegemon#2 那你的资金来源找好了吗 Conquer hegemon

独立战争(Liberty or Death)

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为了获得更多的战争资金,王室在没有代表权的情况下向新世界殖民地征税

流氓战车:2021 假期(Rogue Trip: Vacation 2012)

indienova.com/game/rogue-trip-vacation-2012

辆定制汽车中的一辆和各种武器,为一名乘客而战,而这名乘客(当开到地图上的特定地点时)可以为更多武器和维修提供资金

像素角斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/game/pixel-gladiator

为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

缺发行,缺市场,缺资金?……主机气质的游戏,也是猛犸互动的深度合作伙伴凭借商业游戏的推广,我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广

小组帖子:寻找志同道合的小伙伴一起做独立游戏

indienova.com/groups/post/60726

QQ974768267 BXDshanyao: 那么,你说真的对这个题材感兴趣的程序,他何必不干脆自己呢……对不,所以只有想法的话最好还要有现成的资金,否则,建议自学程序和策划 notlsd: @BXDshanyao

orochi2k:开发日志#54 重返石器时代,以及喵年快乐。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30227

与此同时,这周因为股市已经在一月大幅下跌一个月的原因,我已动员大量资金进入完美世界和吉比特进行救市活动……希望历史再度重演并证明这一切是正确的

版本:Early Access


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