介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→ 除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书快学完了,下一步打算进行一个实验性企划的,……之前突然发现我的文章被录入诺娃公众号的定期开发报告里了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些的

PlopSaga(PlopSaga)

indienova.com/g/plop

游戏预期有六大章组成,现已完成五大章内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一章将做不定期更新

卡灵(Card of spirits)

indienova.com/g/game-cardofspirits

游戏内置的卡牌皮肤收集,开发组会不定期的和各个游戏开发商合作推出新的卡牌皮肤,这些皮肤将免费嵌入玩家的游戏盘里

迷你机车世界大赛(Micro Machines World Series)

indienova.com/steam/game/535850

在线和离线多人游戏:包括排行榜、定期挑战/比赛、赛季、播放列表、多个联赛等!

刀塔 2(Dota 2)

indienova.com/steam/game/570

定期的更新则保证游戏性、功能和英雄都能持续发展,Dota 2已真正地焕发了生命

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29877

之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持

星球之间(Between Planets)

indienova.com/steam/game/696600

我可以承诺游戏发布后会定期的进行更新

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

indienova.com/steam/game/1648560

★官方游戏讨论Q群:398253723(接近满员时,会不定期清理长期未在群内发过言的群员

纸板人生(CardLife: Cardboard Survival)

indienova.com/steam/game/920690

每月定期更新并加入新游戏功能和内容在Steam上将CardLife加入愿望单为获取游戏发布的第一手更新

版本:Early Access


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