无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想教育制度,现实是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏时间没有想象那么多

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

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关于辞职八个月后我新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开。……距离自己定下发售日还有大约200天,游戏能按时做完?抱着必须做完信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚困境》视频开发日志第1期

幻(Phantom)

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电力是非常有限,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家考验了。……同时角色技能也被分配在装备系统,玩家可以根据喜好,游戏情况自由组合技能,但同时也受限与装备负面属性……,由于幻国内有代理商,我们只负责国外玩家故此是英文版

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

可能与这类型游戏中以不假思索快速反应获胜游戏策略相关,训练过程要高度依赖于尾状核系统。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年跟踪调查,以评估他们玩电子游戏情况与真实生活参与暴力相关性……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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可能与这类型游戏中以不假思索快速反应获胜游戏策略相关,训练过程要高度依赖于尾状核系统。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年跟踪调查,以评估他们玩电子游戏情况与真实生活参与暴力相关性……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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可能与这类型游戏中以不假思索快速反应获胜游戏策略相关,训练过程要高度依赖于尾状核系统。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年跟踪调查,以评估他们玩电子游戏情况与真实生活参与暴力相关性……在一场名为《电子游戏中大脑》 TED Talk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

流木缘Driftwood Fate

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神秘手串,熟悉梦,刚刚交上女朋友大学生知安, 面对突然出现前世恋人(男)该如何抉择?……隐藏在日常生活下异常又是怎么回事?……《流木缘》是一款视觉文字小说,读者可以跟随主角知安视角来解开神秘手串谜题

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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怎么说呢,简直太棒了! 原型 先看看被融合这两个游戏特点。……SUPERHOTline Miami 原型 在线玩独立作品 故事背景,玩家扮演一个机器人,在一次制造故障……官 去看看下载原型可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

杉果娘:18.9元抽《艾尔登法环》!杉果福袋正式上架,欧皇非酋鉴定时间

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积分直抽白嫖《艾尔登法环》等诸多福利。……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!……另外 B 社已经在 Steam 区永久涨价,但杉果仍然给出了永涨前价格,所以这次史低就是最后史低了

不羁(Unstrayed)

indienova.com/steam/game/2862390

你能打破实验循环并揭示所有的秘密?你发现自己被困在一个神秘空间模块时间循环中。……故事你是一个在奇怪太空模块中的太空人。不记得怎么到这里。你舱内有一个带有一个编号牌子。……这里怎么了?等等..你看到了一些变化。那是..异常?你无法确定。门。其中一道现在是血红色

版本:Early Access


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