放课后(Ginga Kagekidan - 放課後くるーずっ!)

indienova.com/steam/game/1128200

开发:Hepu Pictures Entertainment Company 。……是一款基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而只做成的一款独特VR节奏游戏(RhythmGame)。……是一款基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而只做成的一款独特VR节奏游戏(RhythmGame)

琼斯维尔(Jonesville)

indienova.com/steam/game/2855500

开发:Red Troll 。在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争!……注意市场崩溃、火灾、道路封锁等随机事件。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!

Delivery Point Simulator

indienova.com/steam/game/3672790

开发:Archam 。……不断拓展您的商业帝国,改善各自提点设施,抵御竞争对手的攻击,并在灰色市场中开展高风险交易。……在这款游戏中,你不仅需要发展你的提货点,还将面临如下挑战:灰色市场与走私:出售假冒商品,参与高风险的彩票活动

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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有的获得投资支持,有的受到了发行商的青睐,更有团队正式发行了游戏,让自己的创意走向全球市场!……组织机构主办方联合主办方支持单位大赛流程大赛奖项综合奖最佳游戏奖最具人气奖单项奖最佳视觉效果奖最佳听觉效果奖最佳玩法设计奖最佳剧情设计奖“怪”好玩奖最终奖项以当年活动为准奖励设置大赛专项奖金、专属证书线下专属展位……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

张菡:小程序确实有很多的关注度,这里其实分两个方面来看,它是一个完整的生态,小程序一方面是面对开发者,……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始做这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试……在这个过程中,我们的合作伙伴势必会开发出很多的优质产品给到用户,这是一个方面

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

indienova.com/groups/post/2129

咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……只缺程序辣~策划和我都是一直在二次元项目工作,算是比较了解这个市场><

小组帖子:市场营销-五个元素

indienova.com/groups/post/1229

mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ产品,渠道,买量,运营,市场营销

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

indienova.com/indie-game-news/where-are-good-games-in-china/

独立游戏市场市场好坏是相对而言,尽管 2017 年大家遇到一些困难,但是这一年还是目前为止最好的一年。……虽然游戏市场很大,但目前可以说是非常格局化的市场。独立游戏在其中只是一种补充。……好的作品在哪里我会认为说,当然,这只是我的个人看法,现在的许多开发者实际处于圆梦阶段

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

各种审核、版号、找不到发行、拉不到投资、山寨、抄袭、千篇一律的氪金手游占领大部分市场、有创意的游戏反而没法得到推广……谁也没有办法,国内目前的游戏市场就是这么个样子

【中字】Steam Deck 前瞻:真的能跑 3A 大作吗?| Digital Foundry

indienova.com/indie-game-news/digital-foundry-valve-steam-deck-spec-analysis-can-it-really-handle-aaa-pc-gaming/

作为一个小众市场的「搅局者」,Valve 的诚意不可谓不足,定制 APU、LPDDR5 等硬件配置都位于同类设备前列……作为一个小众市场的「搅局者」,Valve 的诚意不可谓不足,定制 APU、LPDDR5 等硬件配置都位于同类设备前列

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