Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

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《Re: LieF~献给亲爱的你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出的作品。……《Re: LieF~献给亲爱的你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出的作品。……所有参与者都要在一个独立的岛屿上进行学习生活

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,高质量的代码,能独立承担任务和有系统进度把控能力;4

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,高质量的代码,能独立承担任务和有系统进度把控能力;4

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间精力满足她们吗?偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……她有着三百万粉丝,而且不遗余力地给他们发福利:穿着可爱又有点暴露的衣服不停地自拍

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……她有着三百万粉丝,而且不遗余力地给他们发福利:穿着可爱又有点暴露的衣服不停地自拍

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……她有着三百万粉丝,而且不遗余力地给他们发福利:穿着可爱又有点暴露的衣服不停地自拍

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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在沈忱看来,今年、明年看好日本市场韩国市场,特别是实力的厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……2012年发《三国》的游戏到韩国,碰到几个莫名其妙的问题,为什么VIP系统,充100、充500不同的体力

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

其实说了这么,我想表达的是,流量的获取是很难的,尤其是国内各大平台都靠流量赚钱的情况下,除非你花很多钱……,但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱资源的,我给大家出的主意是,不管有没有流量,还是多发内容,万一有人看到呢……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物3

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

经过这次的项目深刻体会到理论实践是差距的= = 上学期比赛的两个游戏因为时间紧而且体量也不大,所以基本是脑子里个框架就开始写了……因为写作这件事吧,真的不是脑子里就能写出来的(天才除外),想到一个创意实际把文本写出来真的是很不一样的过程……还是要多练积累经验呀~一不小心写太多啦哈哈哈哈( ° ▽ ° ) ,除了课程作业项目以外,这个月还在准备毕业论文开题

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

选择像素并不是我对像素艺术怀旧游戏独特的情感,而是像素画对于一个美术零基础的人来讲比较容易把握。……所以,我开始从头了解一些素描配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……不说现在的美术表现让我满意,至少在有限的开发时间精力前,这是我能做到的最好的水平

版本:Early Access


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