cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216

GameMaker Studio 2 提供6种类型的数据结构,在这一章,我们继续介绍剩下的三个map,……这个结构可以用在经常排序的数据上。工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先做最紧急的工作。……Grids它是一个二维数组,根据行和列来定位数据

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#11

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系统设计 - 完成准备Ancestor规则测试数据。系统设计 - 完成Sage设计。……设计 - 包裹详情设计UI/UX设计 - 图鉴列表设计测试系统测试 - 验证Ancestor规则测试数据下周工作内容……:程序:完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备和性能优良

VR 射击(DrillsVR)

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真实数据 以 VR 模碍真实。真实枪支数据,模碍真实场境,融合 VR 科技。……我们已设定了廿十多个场境,亦会定时加入新场境到数据库中。玩家将会经常在游戏中发现到新的场境设定

神力科莎:竞速 - GT4 扩展包(Assetto Corsa Competizione: GT4 Pack DLC)

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《神力科莎:竞速》的 GT4 DLC 数据包带来了精心复制自 SRO Motorsports Group……本 DLC 数据包包括以下赛车(以及额外的涂装):Alpine A110 GT4、阿斯顿马丁 Vantage……本 DLC 数据包还引入一个新的「GT4 赛季」冠军赛模式

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……;另一部分是伤害判定用的数据,包括伤害倍率、攻击范围、攻击效果等,这部分主要为伤害计算模块提供数据。……,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

咿呀咿呀的云:2018-07-25终于到战斗地图了

indienova.com/u/braith/blogread/9305

完成解析JSON地图数据,还在优化中。角色的寻路计算及移动完成,用的是自己写的AStar。……地图编辑器用的老外的一款Tiled,然后根据需要自己设计了一些结构数据,在UTNIY里解析来用

硬盘战士(Harddrive)

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你已断开连接并损坏了部分数据。电子军队在战场上毫无生气,被野蛮的铅笔拆成碎片。……恢复你的数据,找出世界上正在发生的事情并摧毁书籍世界!

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“亲切感”是它吸引到一部分人的原因……不过这个也只是假设,目前也没有数据支撑,就不多说了

动漫女孩生活(Waifu Master)

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你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业。……---人生模拟器-女孩的未来取决于你的选择; ◎ 确保洛小米始终健康而饥饿;◎ 每项活动都需要一定的技能

面纱边缘(Veiled Edge)

indienova.com/game/veiled-edge

例如,即使亲自去迪士尼乐园,也可以使用有人提供的数据芯片来生动地'Full-Dive'

版本:Early Access


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