流浪者:弗兰肯斯坦的生物(The Wanderer: Frankenstein's Creature)

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弗兰肯斯坦已经无数次出现在舞台、戏剧、电影、游戏中,但是这一次,除了玩家要自己去讲述这个被拒故事以外,……随着你和人类的接触,你的行为和不同的反应,慢慢勾勒你自己的故事。……游戏由著名的欧洲文化频道 ARTE France 参与发行和制作,是一值得期待的具有艺术价值的作品

小组帖子:策划寻找一个程序小伙伴

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线上沟通准备做一个武侠类的音乐游戏目前立项阶段本人正在慢速的自学编程还有一个忙不过来的美术小伙伴拥有一些圈内人脉有拉资金的能力企鹅

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237

经典扫雷

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这是一经典的电脑单机休闲游戏,重温儿时的记忆,找回童年的乐趣。这是一经典的电脑单机休闲游戏。……游戏目标是就在最短的时间内根据记录用鼠标点击格子出现的数字找出所有非雷格子, 同一个时间避免踩雷。……左键单击:在判断不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块

始源守卫(Guidus Zero)

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Guidus Zero 是一实时格子动作肉鸽游戏。……探索在大陆出现的神秘天坑“伤口”,寻找神秘的精灵和宝箱。……实时格子动作Guidus Zero 是一在战场上下左右移动,并进行战斗的实时格子动作类游戏

小小城建 Mini Settlers(Mini Settlers)

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关于游戏欢迎加入官方企鹅群:915742889 ━(*`∀´*)ノ亻!……utm_source=MainPage《Mini Settlers》是一极简风格的城市建造游戏

《变量》的策划日志(上)

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-1/

n 只怪要从怪口挨个出现,并中间有间隔时间),怪物从怪口走到塔射程范围内的时间(无意义等待)而当一盘游戏进行到中后期时……于是在剖析之后,我开始寻找解决途径首先无效时间这块,怪物从怪口出现的时间,我认为可以直接给予多个怪口……怪物从怪口走到塔射程内的时间这边,我觉得最简单的办法便是让怪物出现的时候就在塔的射程范围以内

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》第一章 准备工作

indienova.com/u/w4xxx/blogread/33919

作为一典型的零玩家游戏,生命游戏几乎没有玩家参与。……可以简单的理解为你多少,我更多的挥霍宴会(或者说是比赛)。……有些维护者选择用爱发电,自己尽义务无偿维护游戏;也有很多维护者,在尝试通过提供游戏维护的服务来获得回报

诡墓(Dread Tomb)

indienova.com/game/dread-tomb

《诡墓》是一以中国民间传闻为题材的多人合作恐怖游戏。……探索在不同场景地图中自由冒险,找寻墓穴,挖掘入口通道(体素地形破坏),探秘古墓,回收文物,发现失落的宝藏……鬼怪面对随时可能出现的妖魔鬼怪,你需要保持全神贯注,使用正确的手段躲避或击退它们,在斗智斗勇中取得最终胜利

版本:Early Access


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