叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪巨大冰川和丰富野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……游戏自带中,翻译质量好,同时自带新手引导,就连每个图标都在右下角标明了快捷键

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

会员:ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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只做高精度游戲網:https://axiox.media。……认证:安溯媒體科技有限公司,哔哩哔哩UP主,AXIOX Z新聞編輯

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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请你再详细介绍一下这部分研究?……我想提问题是,您认为购制和买断制游戏之间有区别?是不是有游戏更容易导致上瘾?……如果游戏我想要 C 罗,我没办法直接,只能去开包抽卡

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……在这个交互连接世界,通过织网留下你独特印记

狗头:JarGame(搁置)

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一个关于罐子游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子灵光一现画面画了一张看起来很屌概念图……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级Reaction系统没法在Perfab上编辑……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到设计,准备了一份清单,准备往游戏堆量了

会员:tocitywalker(CoolWind)

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研究方向:图形图像处理技术、航空气象仿真与可视化技术……。……认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏态度做科学仿真软件

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台到来。……倒计时结束后 WeGame 平台将正式发布,向全球玩家介绍一个全新“全球游戏玩家与厂商综合服务平台……平台致力于挖掘更广更深内容,在游戏数量和类型上都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家鉴赏力量

版本:Early Access


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