巴德尔之空(Baldr Sky)

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想起了自己是一个使用着优秀的战斗用电子体的佣兵的甲,也想起了自己跟自己的部下,也是唯一的伙伴:桐岛蕾一起……他曾经所属的研究机关曾经引起了一件噩梦一般的事件“灰色的圣诞节” 追寻着那把自己的和平的学院生活和朋友都全部夺去的事件的真相的甲面前……然后,逐渐取回记忆的甲,跟那些一直想念着的学院时代的同伴再会了

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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以及此次演讲的主题——为什么电子游戏有可能成为教育的未来。……如果想要将电子游戏更好地用于教育,我们需要先理解电子游戏的力量以及短处是什么。……这张取自视频中的总结,大概是说:游戏具有独特的传输信息的方式;能够传达直觉;训练思考;传授经验实证

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……从快节奏即时对战手游《荒野乱斗》到趣味十足的放置养成游戏《最强蜗牛》,再到古镇模拟经营游戏《江南百景》……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

UME Game:图狗爬过的两年

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公司在乎开了专栏,今后有时间会上来mark一下开发的日子,希望有缘看到的朋友多交流。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!

zephyr1125:桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

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但是我想,不同的文明是如何各自找到了类似的工作方式,然后又发展出了不同的支撑方式,这可能是研究历史或者人类学的人很有趣的课题吧……Traditional Log to Beam Hewing - Huge Axes[2] 石红超.浙江传统建筑大木工艺研究…….东南大学, 2016[3] 潘曦.纳西族乡土建筑建造范式研究.清华大学, 2014班门弄斧的搞了个参考文献引用

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……craft: @craft#2 小自动放大好像有点惹人烦恼

刺穿竞技场(Tsukisas Arena)

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故事情节你刚刚作为助理加入了某大学的实验室。……还有教授研究的对象,那些身份不明的小鱿鱼们......如此,你的匪夷所思的研究生活开始了,各种事情会从各个方向牵扯你……实验部分进行研究离不开实验。而这个实验部分会变成动作游戏!

版本:Early Access


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