indienova.com/steam/game/2774830
我们希望自己的每一部作品,都是大家学习、工作一天后,夜里 11 点也愿意打开的游戏。……正因现实生活中已经足够辛苦,所以在游戏中,我们不再打工、做题、讨好他人,也不必被说教与指责。……Tofu制作的每款游戏,都将坚守初心,为玩家的快乐服务,做能给大家回复内心能量的内容
indienova.com/u/1778834246/blogread/30198
应该说水箱也是如出一辙,最开始完成卡片城堡后,急切的想再开发一款游戏,当时把目标定在了塔防类游戏,后来了两周左右……7格子的文字解密游戏,游戏以连词成句为主, 而关于故事,我很自然的就想到了一个限制的空间,因为这就是被分割的……,被拆解的之后的事便是,写出一个小demo,一段小故事,其实从一开始做,我就没有写过具体的文案细节,虽然有个大致方向
indienova.com/u/asukalin/blogread/5482
所有journal齐全后应该会汇总成一篇比较完整的评论。……意在强迫玩家接受存在过的失败,让玩家记住人生亦是如此,无论再努力装作忘记“不好的”过去,“经历”也始终是漫长人生不可撤销的一部分
indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……其他的全部可以做。……我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已
indienova.com/u/ceasia/blogread/30575
《质量效应》前制作人的新工作室将开发 3A 科幻新游戏2.因为没人敢给熊做动捕,育碧开发了全套动物 AI……创立的 Humanoid 工作室在官网透露:“我们目前的项目是一款多平台的 3A 级游戏,本作将专注于全新科幻世界中的角色驱动叙事……Casey Hudson 曾与 BioWare 工作室共同创造了《质量效应》三部曲后前往微软工作室工作了
indienova.com/game/milanos-odd-job-collection--1
被独自留在家中后,米拉诺决定充分利用这个机会,在镇上接下各种兼职工作。……◆ 打造你的第二个家休息与放松是工作与生活平衡的重要部分。……米拉诺可以选择用新家具和装饰布置房子,而不是出去工作
indienova.com/steam/game/1408020
特殊攻击:致命横冲在使用一次直撞后,按力量键即可发动致命横冲。这样做会消耗一枚横冲代币。……厄咒:不死当厄咒:不死生效且另一不同的厄咒图腾被破坏时,该厄咒将在秒后变为灰暗图腾——前提是其仍存在。……菲利克斯回到了父亲及其秘密社团的其他成员失踪的岛上后,开始全面规划摇摇欲坠的旧维多利亚式建筑的修复改造工作
indienova.com/steam/game/1623730
帕鲁可以进行战斗、繁殖、协助你做农活,也可以为你在工厂工作。你也可以将它们进行售卖,或肢解后食用。……这时候就让大量的帕鲁为你做建造的工作吧。帕鲁并不受劳动法规的约束,尽请放心。……繁殖、遗传繁殖后,帕鲁将会继承父母的特性。将稀有的帕鲁组合在一起,繁育出最强的帕鲁吧!
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道。……在一个拼图小游戏解开后,它对应的节点会变成一个激光小游戏,完成后,会发现藏起来的字
版本:Early Access
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