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Steam:栉川鸠子
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微信:忘鹤川
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微信:朱继川
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微博:土川poorpoorPaul
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Steam:忘川之河
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微信:申子川
indienova.com/groups/post/103184
美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬……位置在北京微信walsung
indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30634
游戏内容设计:我们目光回到游戏内容上,这款游戏画面是可爱的3D卡通风格,如果你以为这是一款幼龄向的VR……结语:《I AM BUTTER》游戏中,我们设计的总体流程并不长,但是高难度,以及精心设计的关卡场景令人印象深刻……正印证了宫崎英高的那句话“我对那些认为在我的作品里有太多难题的需要克服的玩家感到非常抱歉
indienova.com/groups/post/102461
发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包……,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验 曾在多个游戏公司任职游戏音效师风声音频作品试听……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询
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发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包……,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验 曾在多个游戏公司任职游戏音效师风声音频作品试听……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询
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