时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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Mark Steyvers加利福尼亚大学欧文分校的认知科学教授 Mark Steyvers 研究发现,……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/OSD 官网

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

灵魂原理重启(Soul Axiom Rebooted)

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收集独特的之能力,探索多重结局,决定自己的命运,揭开数码的来世之谜。……发现并收集独特的之能力,帮助您探索并解开谜题。……在我们的动态自适应环境(Dynamic Adaptive Environments) 下,运用您的能力操纵周围环境

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》的成功时,一位名叫谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径……Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》的成功时,一位名叫谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径

森久城物语(Castle Morihisa)

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《森久城物语》是一款将 RPG 与卡牌要素相结合,让玩家们化身为幕府密探,潜入遭到封锁的川家森久城内……,调查城主“川信久”谋反真相的 RPG 游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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腾讯互动娱乐《天涯明月刀》游引擎技术负责人刘冰啸,基于《天涯明月刀》游开发历程,分享了其中几项关键点的技术决策……来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……生活过渡与电子驯化、家庭系统对银发玩家的作用,三个角度分享了对于跨媒介环境下银发群体玩家的群体画像和参与动力机制研究

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

身体历险(BodyQuest)

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当你最好的朋友费恩的生命受到来自外太空的邪恶感染的威胁时,除了使用纳米技术直接进入他的身体并与病毒和细菌进行对手的斗争之外……好在由麦克斯、金、利亚和泽夫领导的年轻科学家团队在这里提供了帮助。……通过解决身体各系统的有趣科学挑战来获得它们:肌肉骨骼系统、消化系统、循环系统、呼吸系统、神经系统……克服它们来拯救你最好的朋友

WonderBoy 游戏列表:吸引了我的游戏

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只是吸引了我的注意力游戏,不一定好玩 最后的皇冠:黑(The Last Crown: Blackenrock

版本:Early Access


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