楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

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目前已经录制了五期,其中有专门社交网络议题的新媒体艺术家、探索心理、情绪和空间关系的游戏设计师、喜欢看天文物理的地下城创造者……的女体艺术家,确认继续上节目的还有好几个好玩/不好玩游戏的主创、一个人观星的兼职天文学家、改造任天堂手柄的大学教授……这周五我会来上海十天,主要是为了看人们看dota2,同时也录两到三集节目(两个游戏设计师和一个社区空间联络人

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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就读某上海国际高中,美术出身,RM 制作经验与作品,做过网站设计。……这个首先是时间长,一般有一个星期的时间来;第二,桌游最大的感觉还是脑子都用在了设计系统上面。……电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

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同时,根据 AGI 官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……不同类型的游戏,相当于将自己置身于不同的限制之中,去解答不同类型游戏所呈现的设计问题。……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/steam/game/1581760

《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面绘动画特效玩法等相关的想法……数字小键盘1键可以快速装备,可以嗨起来了!7.

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

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《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面绘动画特效玩法等相关的想法……数字小键盘 1 键可以快速装备,可以嗨起来了!7.

匿名信:失心者 / Stayer

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精美绘,Furry爱好者的福音系列作品中的角色多达12个之多,均是拟人化小动物形象。……绘精美,配合场景氛围,使得游戏美术别树一帜。不仅是解谜发烧友的福利,更是Furry爱好者的福音。……开放式的剧情设计,让玩家脑洞大开玩家通过线索的搜集和笔记本中事件的解锁,将更加深刻的解读该系列作品,开放式的结局设计与错综复杂的人物线

无梦少女(Dreamless Girl)

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剧情中使用了大量的精美 CG 和 2D Live 绘,细腻地描绘了少女们之间的故事。……角色的表情和动作都经过精心设计,使得每一个情感瞬间都得以传达, 游戏的核心机制是闪避和擦弹。……除了传统的弹幕攻击,游戏还设计了各种特殊机制的挑战关卡

三叶草 重置(Clover Reset)

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某天,「花茉铃」与好友「早乙女真白」和「神宫寺清香」一起迎来了一个稍微特别的日子。……制作人员 企划・原案:vividX角色设计・原画:くきは脚本:かほく麻緒背景:金子わゆ / チーサー设计……ShoichiroToko 「Clover Reset」 作曲・编曲・作词:ShoichiroToko演唱:白砂沙帆(

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否有开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……,在哪里?……而这套绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物

版本:Early Access


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