Echokodoma:《隐迹渐现》:历史叙事与玩家共鸣的微观探索

indienova.com/u/echokodoma/blogread/37223

妻子也在马丁离开后更苦生活重担直到马丁回来后生活才有点起色。)……玩家是否要站在道德制高点去谴责马丁「塑造甚至虚构自己身份去选择自己生活」这一行为?……这也意味着,玩家是否要起诉马丁,去拆散他与妻子幸福生活?

《隐迹渐现》:历史叙事与玩家共鸣的微观探索

indienova.com/indie-game-review/pentiment-historical-narrative-and-player-resonance/

通过描绘真假马丁性格以及他们对待妻子态度(真马丁好吃懒做,马丁勤奋聪明并与妻子真心相爱,妻子也在真马丁离开后生活得很苦……,直到马丁回来后才有点起色),故事不断向我们发问,是否要站在道德制高点去谴责马丁“塑造甚至虚构自己身份去选择自己生活……这也意味着,玩家是否要起诉马丁,拆散他与妻子幸福生活?

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

与你伙伴一起踏上寻找记忆旅程。……主角 Leo 在一个充满机器陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■ 战斗 本作战斗关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……就是鞍部十郎去口愁家打电动。……先玩鞍部十郎时候他是跟柴久太一起去口愁线里对话场景一模一样,但柴久太不见了

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事结尾是“ 这家戒所违法了,换一家吧……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事结尾是“ 这家戒所违法了,换一家吧……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办”Playstation开发者大赛……在参赛半个月来,COG受到了众多用户支持与鼓励。同时,摩点官方对COG也给予了极大支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现COG宣传图,我们也将暂定其为日后登录界面

知识体系(20):目标规划的坐标

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-20/

“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……显性目标显性目标则需要玩家有一定认知,比如前面讲黄金,如果你不知道黄金是什么,不知道它值多少钱,那……比如类似竞技场玩法,由于不同水平玩家日常积累资源不同,参与分段肯定是不一样

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

一个有关红经济,讲述人性、欺骗和信任故事。……红经济是当今互联网一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”狂热从来没有停止。……”音乐一段演唱记录、创业一段成功学教程又或是时尚一段Vlog,表现“真实”真人表演穿插于玩家各个选择节点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)