怒海争霸 VR(Sea Battle VR)

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开发:视趣互动(天津)科技有限公司。发行:视趣互动(天津)科技有限公司。……本游戏真实还原大航海时期的战舰.玩家可以在游戏中真实体验到如何驾驶战舰,如何填炮弹和开炮,如何升降帆

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

搁浅地(擱淺地 - Dream Antique)

indienova.com/steam/game/2431960

請跟隨思彤的腳步與他人相遇並在擱淺地中一步步解開真相吧究竟在最後等著她的會是怎樣的過往呢神秘男子的真實身分又是......本遊戲是由國立臺北教育大學文創系四年級的生打造遊戲劇情採用文字小說作為主軸

HenryQIU:可以通过“权威”阅读的电子游戏历史(译自IGN-JP)

indienova.com/u/henryqiu/blogread/32987

可以通过“权威”阅读的电子游戏历史:饭野健二、小岛秀夫和其他许多体现艺术性的创作者。……,而且在日本和海外都获成功。……2001年,他是唯一一位被美国新闻周刊选为“开拓未来的10人”之一的日本

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

弗雷明汉州立大学心理学系,美国
Department of Psychology, Framingham……University, Framingham, MA, USABoonen Huub 
鲁汶-林堡大学学院……Limburg, Hasselt, BelgiumColder Carras Michelle 
约翰·霍普金斯大学彭博公共卫生学院

吞食天地 虛擬世界

indienova.com/steam/game/3227950

獸、名將免費送!】創角即送:四大聖獸、金將趙雲!開局就能Carry全場,打出爆炸傷害!……四職業:坦克最硬、補師最穩、輸出最炸!排兵佈陣自由發揮!戰局由你掌控!【吞食天地最強陣營對決!……義軍與山寨,兩陣營巔峰對決!PK最爽快!陣營戰隨時隨地開打!

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫的,也许他还根本不知道未来要做什么。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

程序员的刻板印象

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怎么?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……游戏分为大学,工作,创业三个阶段。大学和工作都是养成游戏,创业是模拟经营。……大学阶段:可以好好上课,谈恋爱,参加学生会,体验学生会的各种马屁和人际关系

版本:Early Access


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