indienova.com/steam/game/923400
P.S.首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。……ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片。不过越往后做似乎我就越记不住这个最开始的意图了
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
总之创意这个东西到底价值多少,还真不好具体界定。总之并不值钱就对了。评价:什么?……你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0网团经典梦话……你要早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门造车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
需要注意的是,毒素效果是要造成伤害才能发挥效果。……,所以最好有一个能远程补刀的单位做配合。 ……主要注意的是禁锢和眩晕的区别,这也是目前很多游戏都有做的控制效果的区分,禁锢只会限制单位的移动能力,其他都不限制
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
游戏配音一定要明确角色定位-奇亿音乐 游戏配音不是简单的念台词,要通过语言呈现角色的性格、情绪和状态……游戏配音最重要的就是角色定位,要抓住角色的性格特点,他是正义的还是邪恶的?勇敢的还是胆怯的?……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
indienova.com/steam/game/2453700
同じリーサルオペレーションの「ルギッタ編」と比べ シューティング寄りにバランス調整がされています。……同じリーサルオペレーションの「ルギッタ編」と比べシューティング寄りにバランス調整がされています
indienova.com/steam/game/2453690
同じリーサルオペレーションの「レイ編」と比べ アクションRPG寄りにバランス調整がされています。……「ルギッタ編」は同じリーサルオペレーションの「レイ編」と比べアクションRPG寄りにバランス調整がされています
indienova.com/groups/post/1676
发起:aalmns “远古的灾祸从天而降,昔日的帝国失去了最后的荣光;流浪的人儿你要魂归何处?……诸神依然在沉睡,而你只能为今夜守望……”嗨,大家好,我是设计《奥术钢铁》的齿轮骑兵工作室的艾东。……如果换做现实时期,大概应该算是罗马中兴的那一阵子吧~帝国的皇帝名叫奥古斯塔,而奥古斯塔家族世代都是波瑟尼亚帝国的神圣皇帝
indienova.com/steam/game/1744570
虽然主人公与那位少女——由依奈、茶言阅社社长——东云诗乃三人过着波澜不惊的日常生活,但轻松舒适的日常,……喜欢吃东西,无时无刻不期待着东云诗乃带来的点心。对任何人都毫无顾忌,不懂得察言观色。……东云 诗乃「嗯,那是当然。我可是很感激的」茶言阅社社长,主人公的学姐
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在系统上采用了当时先进的语音系统,界面具有强烈的中国古典文化风格,因此发行后广受好评,游戏销量达 17 万套,成为台湾电脑游戏史上销量最高的游戏之一
版本:Early Access
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