《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性……这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够实际上的操作了,和探险系统已经联通。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

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Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……使用你的“君主权力”:在这个新系统里,一个领袖的特质将决定国家的兴衰。……起伏在更有深度的外交系统中,展示你的谈判技巧

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

武器店物语(WeaponShopFantasy )

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游戏支持 简中,繁中,英语,(日文第一版恐怕无法完成)游戏内可以随时切换这款游戏RPG元素较重,技能系统参考……<最终幻想战略版>,养成和技能系统会比较吃时间,也需要用些脑子第一次通关剧情,至少10小时……独特的技能系统,和自动战斗系统, 属性相克和技能搭配让你事半功倍 媒体报道: 独游 - 扮演RPG

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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Jonathan Blow]一些想说的话:这篇文章主要是对演讲所传达思想的再叙述,夹杂了一点个人想法,通过个人游戏和玩游戏的体验来说……但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去台……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

7D 游戏(7D Game (VR for VIVE))

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开发:上海游七络科技有限公司 。一个用户用体素创造世界的游戏。……MineCraft》和《围攻》这些优秀的游戏中得到很多灵感,但是他是专门为VR游戏设计的,里面不仅有完善的物理系统

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

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即可单独入手全新怀旧通行证;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行证、音乐通行证和乐高通行证一打尽……通过游戏库用此启动 Fortnite 时,系统会为你提前选定该体验,更加方便

完美角度(PERFECT ANGLE: The puzzle game based on optical illusions)

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进入后完美角度后在一个令人不安的地方唤醒记忆,在哪里每一个你破解的物品都可以让你回忆起你是谁并且去揭开主角脑中的令人难以置信的阴谋……使用于Windows、Mac和Linux操作系统的版本

版本:Early Access


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