indienova.com/u/jxmaster/blogread/3412
我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来
indienova.com/game/the-sims-4-discover-university
尽情探索大学带来的一切体验。让你的模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松
indienova.com/groups/post/2235
尤其是巴林大学有专门的游戏专业,有将近200多个毕业生,都可以供厂商去选择本地化的人才。……主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场有什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……巴林跟新加坡一样大,有4所公立大学,4所私立大学,每年的毕业生非常多
indienova.com/u/ceasia/blogread/29255
副岛隆彦首先是上世纪80年代日本社会活动家安部芳裕、新闻专栏作家黑川文雄、作家副岛隆彦等人提出过一个游戏产业阴谋论……4.东北大学教授川岛龙太,从“游戏大脑”出现之初就一直表示游戏不会破坏大脑。……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
曾制作过《迷失岛》《南瓜先生》系列等游戏的胖布丁游戏创始人郭亮,分享他在游戏创作之路上对“意义”这个概念的思考……、清华大学深研院互动媒体设计与技术项目教师孙兴,与腾讯互动娱乐人力资源中心人才发展负责人王娱、腾讯游戏学院高校与学术发展组负责人杨夏君……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
indienova.com/u/zrd9999
如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改
indienova.com/steam/game/1333200
与努努和威朗普这对好朋友一起踏上冒险之旅,探索弗雷尔卓德的冰冻荒野。……与努努和威朗普这对好朋友一起踏上冒险之旅,探索弗雷尔卓德的冰冻荒野。……置身于弗雷尔卓德的未知之地,探索扣人心弦的故事,一步步揭开努努和威朗普的过去,了解背后的真相
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