indienova.com/u/heero/blogread/5303
这是一个讲述了云养二哈主人的专访(没错就是我),以及独立创作的乐趣。转载自 GameRes游资网。……GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/game/my-bewitching-perfume
我生产的香水散发着甜美而危险的气味,这会扰乱他们的心。 这是你可以选择的帅哥 你选哪个帅哥?……谁是你的男朋友? “狮堂 彻平”热情的肉食男孩! 他是认真的,有点害羞和狡猾。……“嘉乃浦 直巳”他是一个绅士优雅的食肉男孩! 他通常很酷而且很纯真,但是当他喜欢上妳时,他会改变……
indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959
事实上,在具体的设定上,他们在努力避开中国式养老的很多症结。……当然,除了实现理想养老之外,游戏还会关注许多现实的问题,例如养老、代沟、就医、赡养老人、儿女教育、以及空巢等事件……“我们还是希望能用这款游戏唤起大家对老年人群的关注,比如,让老年人稍微清醒点,别被假药假保健品骗了
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萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
就比如近几年来开始复苏的武侠和仙侠题材游戏,除了有像《剑网3》《天涯明月刀》等头部厂商的产品之外,也有像……由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”的游戏作品……对于在赛事中未获奖和未能直接上线的优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团和技术资源的支持,根据不同游戏作品的研发情况
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我的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间
版本:Early Access
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