indienova.com/game/demolition-crew
玩游戏中建筑物的拆迁队被拆除和拆除在游戏中的建筑和赚取金币去买更多的炸药
indienova.com/game/zhelter
学习怎么和大家一起配合,继续生存下去。 某一天,由未知的因素,充满僵尸的世界末日到来了。……Zhelter 以充满紧张感的生存体验,充满魄力的动作,装饰基地的趣味和高自由度为核心特征。……- 你的同伴,你的基地- 耕地 高自由度 每次你开始游戏,所有环境会有变化
indienova.com/u/mczhouge/blogread/4228
今天说一下战地4的入手体验,买的版本是标准版。……已经能和幽灵行动:荒野相比甚至超越的了,但是这游戏唯一和幽灵行动没法比的就是自由度,幽灵行动是沙盒类高开放性游戏
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741
不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了。……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度没那么高,所以就没再细化
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——买的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊
indienova.com/steam/game/2509710
剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:高爆发+高吟唱时序;土系:高物防……+高移动时序+击退;调和:全能
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:高爆发+高吟唱时序;土系:高物防……+高移动时序+击退;调和:全能
indienova.com/steam/game/1007800
(话说回来,房东女儿还挺漂亮的)我该怎么做,才能过上幸福又美满的生活呢?……(流口水)高自由度的时间系统,写下属于我的日记蛋黄市中,随时随地都有各种事件发生,想要在何时去哪,都由我决定
indienova.com/u/teishoku/blogread/3730
对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非是完美满足眼球的画风和机器人的内核。……机器人智商高就可以了,双商高的话,世界只会越来越复杂
indienova.com/groups/post/101484
可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……要求高是因为做游戏并不是开玩笑的,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊
版本:Early Access
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