创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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我认为,游戏就是我们玩东西,这听起来像是在回避问题,但其实指向一个观点:游戏与非游戏的区别更多是态度心态问题……与建筑不同,思辨设计虚构设计活跃表现为:那些经过训练设计师或被认定为是设计师的人能够以不同方式进行实验……安迪·克拉克(Andy Clark )大卫·查尔默斯(David Chalmers)写过一篇经典认知科学和哲学交叉领域论文

九魂的久远(Umbraclaw)

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在旅途中,冥界特异的环境、栖息于此妖魔,以及久远有着相同境遇妖魔兽人们将会阻挡去路。……贰:以“剪纸绘”风格勾画、美丽却严酷世界以返回现世为目标而探索冥界,当中形形色色的环境,以及栖息于此异形妖魔……目标为返回现世久远阻挡在其面前、拥有相同境遇其他妖魔兽人,以及统管着冥界各地大妖魔

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我个人资料简介……3.我自己开发一个太空沙盒游戏项目,项目官:https://stellarbug.ahyaya.net4…….目前在郑州上班,朝晚五,可线上合作开发,每周暂时有10-15个小时开发时间 chentongxin

黑神经:悟空破天(WuKong Break Sky)

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各地社会处于解体边缘,礼乐崩坏只在一念之间少年林破天踌躇满,只盼来日登蜀道,不鸣则已,一鸣动霄游戏介绍大唐盛世……,寻找解救之法 来到轩辕4725年,即公元2028年,遇见一踌躇满志的少年林破天,动荡时代之下,彼时少年生活已没有了光……,原生家庭比较抽象是旧时代对于瘾少年偏见 新时代网络腾飞 碰撞下产物是传奇诞生 还是 泯然陨落

我的年度游戏:百花缭乱的英雄剧

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最好三国张佳玮也是个“老三国”了,曾对三国系列做出如下评价:“最完美的《三国》,是用《三国11……》大地图,配给《三国9》,加大量据点,大地图战略,有10代个人选择模式12代战法。”……说来惭愧,上了十几年对三国历史依旧懵懵懂懂,但迷上了313之后,水到渠成地也成了三国迷

Aquarist - Laboratory DLC

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在终极鱼类变异实验室释放你内心的科学家精神!……🔝🎣游戏在一个全新实验室中进行,玩家可以在这里为实验设置水系统研究环境💉☣️。……✅ 通过建立水系统维护研究环境来管理自己实验室。 ✅ 利用逼真的实验室设备开展突破性研究

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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二来教授们时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……知识创造理论之父野中郁次郎认为,知识创造理论核心是,通过人类主体和环境的交互作用实现社会世界辨证进化……,了解一些经济原理等相关内容

For Honor - Y8S4 Battle Bundle

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Y8S4 战役同捆为你提供了 100 阶级奖励,同时解锁 25 级战斗及传承通行进度。……完成本赛季战斗通行证和传承通行时,别落下奖励哦。……你将获得所有 35 位英雄可用 100 阶级进程奖励,战斗通行证和传承通行均支持,内含:-立刻解锁当前进度接下来

运输公司(Transport INC)

indienova.com/steam/game/936500

重新调整车辆方向!欧冠决赛正在巴塞罗那举行?为这座城市通行线路提供更多车辆!……4种不同难度挑战自己升级更新你每一辆车,使其在竞争中处于领先地位租用办公室并聘请经理为你维护分配车辆调整工资……,避免员工罢工逐步积攒资金,或通过贷款来迅速提高流动资金购买新车型地区运营许可,以扩大你业务查看

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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在《游戏脑恐怖》中对“α波”“β波”解释相对粗浅,与科学意义上α波β波有所偏差。……电子游戏已被证明有益于大脑中某些认知系统,主要与视觉注意力短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病副教授……Mark Steyvers加利福尼亚大学欧文分校认知科学教授 Mark Steyvers 研究发现

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