Art or Business:电子游戏的商业困境

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界外魔阿历克。 今时今日,电子游戏面临着严峻商业困境。游戏开发者面临着艺术和商业二难抉择。……收费点的设计从动机乐趣角度对免费网游进行批判文章许多(参考之前文章:氪金博士:我是如何放弃欣赏并爱上宝箱……不断大厂开始试水甚至转型,商业模式变化也必然导致了设计思路变化

游戏基础知识——“过度的爱”和其表现手法

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并创造了一个新世界,在这里他收容所有相同想法天使恶魔共同生活,和平相处。……,没有摧毁那里,也没有对人类痛下杀手,因为人类是天使恶魔孕育后代,其中包括了自己和艾纳斯的后代……但是那些居住在此天使恶魔,对于她来说全都是不相干“外人”,是可能把艾纳再次引向“永恒之战”

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

莫斯学院(Morse Academy)

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精英特工米拉、戈兰和沙尔卡历经万难,但当最新任务将他们带回儿时成长废弃寄宿学校——莫斯学院时,他们才发现……在短篇(约1小时)心理恐怖视觉小说《莫斯学院》中,帮助小队追捕一个以恐惧为食、留下扭曲心智现实信息逃犯……- 令人不寒而栗、受颓废风格启发的艺术风格,生动展现了学院的腐朽恐怖

克苏鲁异闻录(Lovecraft's Untold Stories)

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在这款激烈动作 Roguelike 中来自克苏鲁神话数百只怪物作战。……- 探索 Lovecraft 故事:每个角色都有一个故事情节,可以跨越医院,丛林或因斯茅斯等不同地点设定随机生成关卡……- 面对伟大旧人们:克苏鲁,尼亚拉霍特,达贡,希布·尼古拉和阿扎索等着你- 了解之战斗神话

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办 GAMERella 每年都为女性少数群体开发者提供友善……etc.)美术技能 (Sprite sheets, animation, 3D modelling.)设计技能……如果你任何问题,请在申请之前联系我们

新媒介艺术之花:算法艺术游戏

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艺术媒介每个时代都有它主流的艺术媒介,比如说在古希腊时期大理石作为雕塑跟建筑媒介,中世纪的哥特式教堂建筑以及壁画……历史上也有这类尝试,比如达利的弗洛伊德式梦境超现实,不过眼下我们拥有电脑这个强大艺术媒介,可以让它来帮我们实现超越……游戏 《插花设计》所以一系列算法生成独立艺术游戏便诞生了,比如尝试 2D 点线表现纯粹动态美的《

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

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随意游工作室,国内独立游戏工作室之一,于2020年10月16日建立,与的大大工作室共同开发、合作,工作室成员分工明确……,做事认真负责,《冲就完了》《我一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证。……认证:随意游工作室

会员:ShiinaYASHIRO

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您购买我们作品就是对我们最大支持,或者您可以……→ →https://afdian.net/@shiinayashiro……发电那边会更一些额外东西,不过也是随缘更新……更多免费作品欢迎访问:https://ciella1……认证:独立游戏作者

会员:NExT Studios

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NExT Studios,旨在通过自主创意研发、前沿科技应用、外部交流合作等方式,制作差异化、高品质、口碑内容体验……尝试新玩法、创造新体验、研究新技术、跨平台多类型,探索游戏作为独特媒介更多边界可能性。……认证:腾讯

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