小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

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团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……,有着多年研发经验,base上海招聘职位1.……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏的核心系统和数值体系,打造平衡且有趣的玩法

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

永恒旅程:新亚特兰蒂斯(Eternal Journey: New Atlantis)

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从大西洋最深处的海沟到火星令人叹为观止的奇观,您将要破解人类历史上最伟大的建筑谜题:亚特兰蒂斯的起源

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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游联体:我们看到腾讯游戏学院进行了花火计划等等针对新一代游戏人培养的举措,包括您自己也担任上海大学生创新中心的导师……也就是说,关卡设计师要慢慢转型为原型设计师,把创意阶段的更多工作集中在自己的领域,而不是单纯做地图或者……所以如果想做关卡设计师,那同学们最好在大学期间就去熟悉引擎,这样才能在工业化生产力拥有一定优势

不科学研究院(Non Science Institute)

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及各种共享素材制作剧情故事被和平与爱所包圍的海港城鎮Eyeray Bay,有一間充满热情科学家的奇怪学院……「不科學研究」致力于改善人们的生活。……Mr Eyeball整个星球以及Eyeray Bay的管理

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……Critical Hit 2019Critical Hit 2019 移步中国,对于课程做了进一步的升级,以游戏设计经典课程……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

诛心手术(A surgery Beyond The Heart)

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对心思纯良的新晋医生们进行着残酷的精神考验沈易终于取得主脑的信任,顺利潜伏设计黑恶的权力之中但他们的挑战似乎一开始就充满了与真实世界的悖论涉黑的领导……、碟中谍的队友背刺、强大的利益关系……面对无辜的患者,是牺牲他们的性命,圆满复仇?……本游戏亦将未来采用unity引擎开发,demo及原型期采用RM配置,以便做效果测试和调核心玩法为:多选项分支互动小说

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……不过有些游戏确实专注于此,但通常只在一个狭窄的项目类别(例如:“枪”)。……作为主要议题的切入点,还将探讨以响应的方式处理大型开放世界地形的技术,如何管理大量用户输入数据的选择和推理

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……游玩《疯狂传送带》非常简单:你来扮演仓储管理员,来管理那些传送带,让那些行李落到它们该在的地方。……你可以根绝颜色来进行判断,渐渐的你还可以掌握一些超能力来管理那些行李。是不是很简单?

版本:Early Access


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