indienova.com/u/hgwild/blogread/24589
今天把在昨天拖欠的宰相制和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系的一部分。……丞相能发挥角色更强的能力,但丞相也有很多限制,丞相不能中途更换,丞相可以否决一些廷议。……内阁大学士发挥角色能力最差,但他的权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定的能力
indienova.com/game/worlds-adrift
天空是危险的,想要航行于其上就只有一种办法,那就是掌控你自己的飞船。那么,到哪里能找到一艘飞船呢?……但是,还有一个问题:你有能力领导一个小队吗?……你是否能响应这样的号召,重建这个世界?或者你将沉醉于制造混乱,实现自己恶魔般的野心?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33713
购买游戏开发资源遇到背刺,能够避免吗?unity商店特卖,捆绑包的区别?哪里有性价比最高的捆绑包?……这个视频和大家分享一些想法
indienova.com/u/news/blogread/2472
虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……你是否会阻止一名玩家继续前进,直到他们都在同一个房间里?你是否传送了留在后面的玩家?门有多大?
indienova.com/game/chaos-head
“现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来吗? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面。……若现在被谁读了那篇作文的话,我索性一生关自己在家里。嘻嘻嘻
indienova.com/groups/post/90912
发起:杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子……/情侣和朋友在等待时一起玩玩游戏大部分是对抗或者协作的双人游戏腾讯wegame授权合作今年为了让机器进入更多的场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性的游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望……,能和我们一起搞事情!
indienova.com/game/luna-anomaly
一个不肯放手的灵体。你能相信自己的眼睛吗?……Luna Anomaly 是一款以 20 世纪 50 年代意大利为背景的心理恐怖游戏。……你能找到出口,还是会像其他人一样消失……
indienova.com/groups/post/29824
Efun总经理特助沈忱提问:出海是现在的主旋律之一,一年过去了,对于打算出海的中小型厂商还有空间吗?……提问:超休闲游戏在全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足的似乎并不多,你认为这一块对于中国厂商来说有进军的空间吗……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里
版本:Early Access
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