kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……、我们市场,用户爱好可能和你爱好是不一样的,但是你需要去迁就用户爱好;●培养找到核心问题能力……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做个非商业化定创意游戏,你可能需要关注,第个是你做游戏资金从哪里

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正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……、我们市场,用户爱好可能和你爱好是不一样的,但是你需要去迁就用户爱好;●培养找到核心问题能力……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做个非商业化定创意游戏,你可能需要关注,第个是你做游戏资金从哪里

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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近日,吉比特游戏推出了个名为“寻找未来游戏制作人”面向全国高校学子免费游学公益项目,旨在为在校大学生群体提供接触游戏行业机会……近日,吉比特游戏推出了个名为“寻找未来游戏制作人”面向全国高校学子免费游学公益项目,旨在为在校大学生群体提供接触游戏行业机会……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格医生?……而你有信息,强烈真理。谢谢你医疗请求。我们希望我们能远离不自然箭头。……以及愿意弯曲

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是公司是做不出什么像样东西。……所以怀揣着(可能是年轻)所谓梦想,想出来自己搞了,如果有想法伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是公司是做不出什么像样东西。……所以怀揣着(可能是年轻)所谓梦想,想出来自己搞了,如果有想法伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……年 9 月发布作者网站及其他下载门户网站上。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Y 村庄:来访者(Y. Village: The Visitors)

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信中有个令人寒冷的信息:“你想摆脱你噩梦?……是什么吸引 Batu 来到这个村庄?村庄里有什么秘密等待被揭露?……这是个完全真实地方。游戏中许多房屋都是为这次体验特别制作。游戏包含超过 10 个村庄房屋

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

全部都是手游。……virmint: @周思#0 我记得太吾绘卷是2020年度这个列表里项目,您可以查一下过往数据 周思……(无意暗讽《尚气》,真的……毕竟嘛《尚气》讲主要是“移民二代”啊,不一样的) Lo5t: 研究下中国单机游戏市场

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

比如游戏核心玩法是什么;要用什么算法实现;是3d 还是2d;是横版过关还是第人称;需要讲故事;要讲故事的话是线形叙事还是非线性……于是我游戏工程里加了段跟在测试工程里一样的代码,运行之后发现还是不行。……在我看来,做独立游戏最佳时机应该是在大学阶段。我特别后悔,为何没有时萌生想法时候就开始

版本:Early Access


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